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法师全攻略
作者:【|翔于天际|】 2009-11-25
前言:法师PK能力还是非常强大的,虽谈不上是PK王者,也可以算是变态了。当然,宠物技能的存在,让PK的不确定性变得非常大。忠心护主的存在,使得PK完全变成了RPPK。以下的PK经验为本人在PK场上的2W杀气(无刷杀气,完全就是纯PK打出来的)总结出来的,要注意的是,全部不算宠物技能对PK的影响。
由于PK的变数非常大,一个暴击可能就会影响到全局,因此先推荐几个组合技,建议法师玩家仔细阅读,若PK出现突发情况,一定要根据情况断,并及时变换组合技。最后,所有的PK经验全部为纸上谈兵,实战和理论差距非常大(本为已尽可能考虑到所有突发情况了),要想百战百胜,不仅需要理论作为支持,更要的是练习。
组合技
一、地遁形+炎焰星+风龙卷+风逆刃
分析:法师开局保守打法,能对敌人造成3个技能的伤害并自己不受任何伤害。
二、地遁形+炎陨星+炎焰星+炎 焰星+风 逆刃+风 龙卷
分析:法师开局冒险打法,伤害相当变态,并且能让自己不受任何伤害。这招的成功与否关键就在于开局瞬移后对方能否在2秒钟内寻找到你并打断炎 陨星。这招开局使用比较冒险,但一旦成功一般来说就稳赢此句,建议慎重使用。
三、炎焰星+风龙卷+风逆刃
分析:法师非常经典的一套技能,无论何时都有很不错的伤害。
四、炎地火+冰霜环+地遁形+炎焰星+炎焰星+炎焰星+炎陨星+炎焰星+炎焰星+风逆刃+风龙卷
分析:非常变态的组合技能,近战职业受到后必死。此招的使用重点在于要在近战职业控制技能冷却时使用,所以要对所有职业的技能都有所了解,否则很难发挥出效果。
五、冰 寒岚+炎 地火+跑位+配合炎 地火,风逆刃
分析:法师对付骑士/刺客的跑位打法,对移动速度和跑位的要求都非常高。
以上五招均为法师PK中的常用招数,建议法师玩家们多加练习。下面介绍法师与其他玩家单人PK的经验。
法师VS骑士
都说法师克骑士,这点我也认同,同装备的骑士是绝对打不过法师的。但实际上,经过我的测试,与骑士PK的胜率也没有那么所谓的那么高。主要问题就是骑士的控制系技能过多,下面介绍打法:起手全部炎焰星,可配合跑位,直到对手公正盾击。冰霜环(可用可不用,反正对手会正直圣盾),地遁形,对手正直圣盾,炎焰星+风龙卷+风逆刃,对手圣剑猛袭,下面对手的控制系技能都没了,可以配合炎陨星和其它技能硬拼。胜率:75%提示:与骑士PK情况依旧很多,所以要注意技能的配合。虽然前面多次介绍过拉锯战,但在实战中效果并不明显,因此不推荐使用。
总结:所谓知己知彼,百战不殆。要详细了解骑士控制系技能的效果和间隔,这样才能赢骑士。
法师VS战士
与战士PK,开局两人的距离和毁灭狂气技能对PK有关键性的影响,且冲锋和地 遁形的不确定性也让PK变数很大,PK前尽可能拉开距离。下面分情况讨论。
一、战士开局无毁灭狂气状态:拉开距离,逼战士用冲锋,直接使用组合技4,战士必死。
二、战士开局有毁灭狂气状态:所有法师玩家开局前在脚底放4个炎地火,以下分情况讨论以此为基础。
第一种情况:开局距离为1-5米
①对方开局冲锋
一般来说,战士不会傻到1-5米还放冲锋的,不过若遇到了这个情况,直接使用地遁形,然后立即使用冰寒岚+风龙卷,接着不断重复使用炎焰星,若没血了就使用炎地火+地化影,再继续重复使用炎焰星,风逆刃,战士必死。
胜率:90%
②对方开局未使用冲锋
最难解决的情况,先使用风逆刃,再重复使用炎焰星,硬抗到自己没有血使用地化影。(这样能造成5-7个炎地火伤害)拉开距离,无敌完后对方一般直接冲锋(若不对方不使用那当然最好,可直接攻击),使用组合技5,开始打拉锯战。
胜率:10%
提示:关键问题是要抗住战士一套的组合技(对于法师的薄血来说还是很困难的),然后要精确判断战士控制技能的冷却时间,其它就好办了。
第二种情况:开局距离6-10米
①对方开局冲锋
使用组合技1或2,不断攻击硬拼或使用组合技5打拉锯战。
胜率:70%
提示:瞬移后若被近身,要注意逃跑,这样至少可以避免一点伤害,等血满到一半后再使用冰寒岚打拉锯战。
②对方开局未使用冲锋
确保安全时可直接硬拼或用组合技3,然后等到对方毁灭狂气快结束时使用地 遁形骗战士使用冲锋(若对方还不使用也没关系,一套攻击技能下去对方也基本死了),此时一定要毁灭狂气刚好结束,冰 霜环+逃离+攻击技能,战士必死。若毁灭狂气到一半对方突然使用冲锋,则立即转入开局距离6-10米对方开局冲锋的状态。
胜率:50%
提示:对方冲锋使用的不确定性令我们很难使用地 遁形,那么这时一定要果断作出判断,或干脆拖到对方毁灭狂气结束直接地遁形骗对手冲锋。一旦冲锋被对手放出来,那一切都好办。
第三种情况:开局距离11-20米
①对方开局冲锋
使用冰寒岚,接着使用组合技1或2,硬拼。由于开局距离大,因此很容易就可以解决对手,就算被对方近身到没血,相信对方也基本没血了。使用炎地火后地化影,无敌没了继续硬拼。
胜率:70%
提示:控制好血量,一旦不够立刻地 化影,并改变战术。
②对方开局未使用冲锋
与开局距离6-10米对方开局未使用冲锋情况类似,在此不再赘述。
胜率:65%
总结:与战士PK还是比较吃力的,由于冲锋的不确定性、毁灭狂气的抗异常状态,及战士变态的瞬间输出技能,破甲,还有晕人技能,再加上法师极低的物理防御,让战士基本可以秒杀法师。与战士PK其实也没有什么秘笈,关键就是要把血量控制好,在对方无毁灭狂气多使用控制系技能。
法师VS弓手
与弓手PK法师胜率还是比较大的。法师开局可以有3招先手的机会,也不会吃弓手关键的陷阱技能。弓手唯一有威胁的技能就是法师无敌后的数秒怒射,以及穿杨冲击的打断技能。开局前1秒多一点读秒瞬移。比较赖皮的方法是把视角调到最低,然后瞬移到墙底下,或者用45度左右的斜角瞬移。这是比较关键的地方,只要瞬移后1.5秒内没被弓手发现并使用技能,那么基本PK就成定局了。炎火球+风龙卷+风逆刃,一套技能下去弓手血基本少了3/4,有些时候可以直接秒弓手。然后弓手直接金蝉无敌(若没使用无敌则打到对手使用无敌为止)。这是也是另外一个重点部分,有2个应对方法
①在脚下放炎地火,这基本是与弓手的无敌同时发的,所以弓手金蝉无敌之后就直接跑到火中了。不要恋战,用地 化影无敌。由于金蝉是无法移动的,因此弓手金蝉4秒后会吃到一个炎 地火的伤害。接近弓手,保持在5米外,我们地 化影结束后会直接被弓手数秒怒射,由于我们与弓手的距离较近,所以不会有太大的伤害。这时弓手血量一般为2/5,法师还有一半的血,再吃了弓手一个穿杨冲击打断技能后,基本就是硬拼了。
胜率:80%
②仍然是放炎地火,不要无敌。数秒炎陨星。弓手无敌结束后会吃到一个地火和陨星,眩晕3秒。然后3秒基本就解决了。
胜率:90%
总结:与弓手PK较为轻松,情况也很简单。在PK前要查看对手装备,判断能否抗住4秒无敌的伤害。若觉得比较吃力,建议使用方法1,若对方攻击不是太厉害,可以使用方法2。