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在失败之前,成功就是唯一的可能

作者:布丁HYP 2009-09-11

相信流程大家都知道了,前部分打怪,后部分占塔
好的开始是成功的一半,在整个三国战之中,我个人认为,前半部分清怪占得比重是非常之重的。甚至超过了后面占塔的重要性。
首先,清怪速度,就能最先到达占塔地点,肆无忌惮的占塔。
这个时间可以说是分秒必争的。因为第一个到达的国家,所获得的优势不是一两句话能概括的。所有的塔都没人和你抢,随便占领。
更重要的是,在后面的过程中,伴随着PK杀戮,占塔这个功能动作需要好几秒的时间,在战斗中非常容易被打断,尤其是刺客偷袭,远程职业的攻击等。
因此从效率上讲,第一个占塔的国家,在第二个国家未到达之前,效率是之后国家的数倍。
也就意味着,领先5分钟,后到的国家,可能要用半小时甚至1小时才能完成你领先的荣誉,更别说追赶上了。
其次,清怪速度的国家,从侧面反映了这个国家人数众多,并且相对比较团结。
说这些,主要是让大家意识到,不要小看前半部分清怪,以为最后靠PK,一定能赶上。请记住三国风云战,分秒必争!


那么怎么才能以最快速度完成前面所有关卡?
这就需要整个国家的人一起配合努力。
因为人的私欲,多数人都像盗墓迷城一样,仗着级别高装备好,抢占怪物。但是,因为这个别人的关系,会导致刷怪速度急剧下降。
很多低级别号,满眼望去全是骷髅,想帮忙先别说,一不小心自己就先挂了。只要有一个怪物未死,就不会刷新下一批。
这样恶性循环,每一关浪费1分钟计算好了,十几批怪物下来,就是十几分钟。我可以很负责任的说,一旦晚了这十几分钟,基本上三国战败局已定。
因此建议在清怪的时候,尽量每个人只杀一只,或者组队让小号先打,之后大号再清怪。怪物数量不多,很多人根本抢不到怪,这时候也不要闲着,能帮的就帮。
其实这些大家都懂都知道,但是真要做起来,很多人就抢怪强习惯了,杀红了眼,完全忘了这不是盗墓而是国战。那么,请你一定牢记,你在这里为了几十万经验抢破头,你会因此在之后失去上千万经验,数百张荣誉,更重要的是,你的国家将因为你而失败。千里之堤,毁于蚁穴!

接下来就是占塔的工作,请看下图。


情况一:本国是先到达的国家,假设A。
那么除了占领塔之外,你们还可以做的工作就是:围堵。
占塔工作只需少数人即可完成(小号),其余大号可以做的,就是等在B和C两国的传送点(复活点)准备杀人。
这时候战略来了,请将国家分为两队,至于如何分配,要看B和C得国家实力,这个每个区都不同,相信国王知道怎么分配。
然后,将两队人马,沿着①和③路线,围堵住尚未到达的敌人B,C的复活点。很显然,B和C得国家成员一到达就会惨遭杀害,那么如果是你,你会怎么做?对!就是走②这条路线,正中A国的计策。
②路线,只会使得B,C两国狭路相逢,为了抢夺②路线上的水晶塔,势必引起厮杀。鹬蚌相争,A国得利!
本来A国就已经领先到达,占尽了优势,如今B,C互相残杀,A再补上几刀,稳操胜券。
退一万步讲,B,C两国实力不弱,将A国两队人马杀退,不用担心,两队合并,镇守住自己国家附近的水晶塔绰绰有余。那么,即使B,C两国再努力,也赶不上A国。
原因何在?请看地图,ABC三国若是实力相当的情况下,自己能占领的水晶塔也是大致相当的,这个地图本身就是这么设置的。然而,别忘了,A国已经领先到达了,而且占领的是整个地图的水晶塔,也就是3倍的水晶塔。B和C想要超过A,除非其中有一国完全霸占另一国的水晶塔,那也需要相当一段时间才能到达A的水平。这种情况几乎是不可能发生的。如果真有这么弱,那就不可能把A国逼退,上述情况也就不成立了。
因此可以这么说,只要A国领先,并且守住自己国家附近水晶塔,这场三国战已经胜券在握了。

情况二:自己国家是后到的一方B(或者C)
这种情况下,首先要看A领先自己有多少,如果差距过大,其实已经说明实力悬殊,三国战反败为胜的可能很低。如果差距不多,那么,想赢还是有可能的。
还是先讲一下战略问题,A国分派一部分人马在复活点围堵,请记住,不要怕死,尽量不要走路线②。你们死了,大不了回到自己国家复活点,就在身边,还有队友在。A国的死了,就是活到他们国家的复活点(原地复活不考虑,并不是每个人花得起的),也就是说,你杀死一个,A国实力就少一点,你杀死2个,就少2点。A国的人从复活点赶来,远水解不了近渴,这段时间好好把握住,一举将A国的分队逼退,还是有可能的。
逼退之后,记住穷寇莫追,人家老本营如果有大量人在,就别杀过去了,占塔才是第一要务。如果A正在与C纠缠,那么可以和C一起两面夹击,重挫A国实力。

当然,这些战略只能保证,从B,C到达之后,三国分到的水晶塔是几乎均衡的,如何才能超过A之前领先的,这个就不是B一个国家努力就可以的。不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友。
这个队友就是C!在共同利益面前,敌人也可以是暂时的朋友。
假设C未识破A的计策,放弃③线,转头杀②线,那就真的是猪一样的队友了。这场战争A可以说稳赢无疑。两面夹击的是落后的B,C两国,一边对付A,一边还要杀B(C)。这样的局面,剩下的就是垃圾时间。
要将A国领先的荣誉抢回来,只有一个办法,要么完全灭了B(C)【这个上面说过了,可能性为0】,要么就是B和C合作,一起围攻A,将A国的部分水晶塔瓜分掉。
B和C合作,不是说两国之间不杀人,这个是不可能的,毕竟三国非常混乱,看见不是自己国家的,不管三七二十一,杀了再说。这时候,就要求,B和C都放弃②线,B集中力量杀①线,C走③线。这样B和C就不会碰面,也不会因为互相残杀损失实力,而是B和C在A的两条路上,包抄A。慢慢将A逼退到复活点,占领A附近的水晶塔。而②线怎么办?B和C均分,占领之后先放着不用管。只要B和C不停的两面围堵A,上面说了,占塔是需要一个功能动作时间的,A即使负隅抵抗,也没那时间占领水晶塔(随便一个小号过去打断就行了)。随着时间的流逝,A占领的塔和B,C有了差距,那么三国的整体差距就会越来越小,直到差不多。B和C的共同利益会因为差距的缩小而慢慢瓦解,但是此时,ABC三国可以说是几乎站在同一起跑线上的,谁胜谁负,就要看自己国家的实力和策略了。
(以上策略纯属可行性分析,具体操作的可能性,关系到具体国家的实力,国家间的联盟敌对关系等等因素,不予讨论。)


下面是一些小贴士:
1.安全区的牧师可以给安全区外的战友加血。这个适用于一些等级低的小牧师,出去等于送死,但是不代表你在安全区没事干,状态和加血不仅是为了战友,也是为了你自己。
2.敌人在复活点一般都是让大堆的法师放火烧。这时候,牧师的静默,巫师的剥夺就非常有效。只要站在自己安全区边缘,走出一步就能静默剥夺掉敌人,随后远程类先杀法师,即使杀不死也要他退回去。破掉火圈,才能让我方顺利突出重围。
3.能杀一个是一个,记住了,敌人死了是回老家,自己死了就在附近,要跑路过来,怎么也是自己划算。
4.对待安全区的敌人,祭祀的领域非常有效,喜欢出来打一下就退回去的,直接把他拉出来群殴,送他归西。
5.刺客隐身很实用,不管是突出重围,还是占塔,还是偷袭占塔的敌人,使其打断占塔动作,都是有着不可磨灭的作用的。
6.我方占塔,有条件的,记住要有几个人保护。占塔的荣誉计算给国家而非个人,所以不用都抢着去。保护好自己人才是关键。
7.最后的最后,这是一个国家的战争,不是个人英雄的战场。喜欢刷怪抢经验的,请去刷魔,效率几十倍;有个人恩怨的,也请听从组织安排,还是那句话,这不是一个人的战场!
千里之堤,毁于蚁穴!

送给大家一句话:在失败之前,成功是唯一的可能!

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