攻略专区 官网首页 > 玩家天地 > 攻略

国战:团队合作的魅力

作者:飞翼一飘 (〃*萍┉) 2009-09-18

三国风云,俗称 国战 和巅峰一样,都是周末活动 有大量的经验奖励 和特殊的宠物卡奖励.

与巅峰相比.国战的pk模式有着重大改变.

胜负判定条件:各国占领的水晶塔的资源总产量判定胜负,而不是个人的荣誉击杀.

正因为如此,我们需要从另一个角度考虑 团队和 个人的利益关系.在保证团队(国度)利益上,尽量使个人(家族)利益最大化.

在这不想再罗嗦的写点各个职业该怎么用技能.该怎么打,巅峰已经说的够多了,现在再提这么都是废话.

言归正传,作为一个家族巅峰和风云战的战略指挥,战略很明显,在保证自己国家能赢的前提下,尽量使家族的荣誉最大化. 所以以下内容 只以家族成员利益的角度来打这个巅峰,并使一个实力明显不如其他家族的情况下,使家族能在大型活动中,占据一个显眼的宣传地位.

作为指挥,我不得不分析之前风云战 我们家族和对手的巨大荣誉差的原因.具体分析如下.三个国家的成员结构,成员pk实力,是否有组织,家族参加活动在线率,各个家族的外交关系等等.每个环节都需要认真分析.

国家成员结构:对第一环节杀怪的影响是最明显的,具体体现在成员等级的分布上,80级以下玩家多点的国家很明显杀怪是比较快的.怪物等级低,高等级玩家击杀就会快.

成员pk实力:一个国家杀怪快,先进场就能保证他的胜利么,未必.因为现在都知道要帮忙杀怪,所以总的成员活跃度的差不多的,其他国家进场慢,很有可能是高等级玩家太多,导致怪物等级高,击杀慢,在进场后,高等级玩家的优势就会显现出来,并在pvp环节以压倒性优势把 落后的资源产量扳回.

是否有组织:是人都知道组织性的家族比无组织性的家族更加具有战斗力.

家族成员参加活动在线率:突然发现我蛮坏的,之前我一直在误导其他玩家,导致他们写的功略都按人海优势来解释三国的胜负关系,其实不然,兵不在多,在于精.

家族的外交关系:为了保证各个家族的利益,友好联盟家族一般不会特意的去互攻,这样只会两败俱伤.当友好联盟家族在其他国家的时候,就会对最终的结果产生关键性影响.

三国风云战 地图分析.

PVE图

这只是测量一个国家pve 能力的地图,内容是杀怪,根本体现不出pvp的实力,但pve决定后面pvp的走势,如果真是人力有限,那也要保证尽量不要落后太多,落后太多,即使后面pvp 再努力也很难扳回.

协作杀怪是共识,但也不一定要非要协作杀怪.协作杀怪,只是对pve较弱的国家有用,整体pvp实力优势明显的国家,不需要协作杀怪,为了家族利益,适当拖时间也就成了一种战略性考虑.

9.13北辰,精灵国度就出现了一场小风波,有些人看不明白,因为有人烧复活点,导致我家族人起不来,其实我本来就打算拖精灵的时间,有人烧复活点正好给了我一个借口,一家族人开到复活点,连续烧了3关.最后进场的时候花语已经领先精灵6000多.落后的资源量的预计之中,还没超过我的落后底线..

PVP图

并非一无是处,之所以会出现之前一个国家压倒性获胜,原因是之前地图设计有缺陷,很容易出现围安全区的现象,围安全区需要的是人多,即人海战术.被围国家的成员的一看被围,活动的积极性就会明显降低,恶性循环,导致最后落败.

现在的地图解决了围安全区的问题,并在安全区外面给于了一定的保护区(靠防御塔维持).只要能有人站在安全区外面活动,其他人就会跟着站出来,只要迈出了第一步,这样就步入一个良性循环

虽然我所在家族和同国度的家族有竞争,但我始终不相信竞争家族的荣誉会是我们的2倍,唯一能解释的就是 他们的荣誉都是围安全区烧出来的,就像北辰座著名的大手,巅峰围安全区一样.现在解决了围安全区问题,我更加不会在意那点荣誉,只要我们能有再多一点人参加三国风云,那个家族第一我还是有信心去争取的.

地图分析重点,水晶塔的分布, 水晶塔分布为 四 部分,而不是通常说的3部分,三个国家有各自的水晶塔,中间还有个王者水晶.好像王者水晶的产量是其他的2倍还是3倍.所以要想获胜.而不是保证自己的水晶塔被占去多少,而是要占领中间的王者水晶.,只要占领王者水晶, 就能以2倍其他国家产量的速度增加资源,即使后进场3分钟都很容易扳回资源劣势,3分钟相当于慢杀2波怪多点.

所以,进场后直接去进攻领先国家的水晶塔是相当不明智的,对方复活点近,再怎么攻后续跟不上也还是会被压回来

唯一可行的方案是全力占领中间的王者水晶,王者水晶处于地图中间,复活点一样,只要全力占领,占领不算太难.劣势要靠时间来扳回,落后点资源,只要我这有组织,根本不担心那些资源劣势..剩下的时间 轻松扳回.9.13 北辰的风云战,精灵国度落后花语6000多资源进场,最后还是领先优势获胜.需要注意的是 北辰的精灵实力并不是压倒性的.从这点也能看出组织性家族在大团队作战中扮演的重要角色.

现在每个国家的复活点安全区都有炮台把守,进攻 其他国家水晶塔越来越显的不明智,日后的风云,中间的王者水晶是主战场,王者水晶,顾名思义,得者得天下.我也不想看到就我一个人认识到这一点,.就我带着一批人把王者水晶占领下来,然后就是没悬念的获胜,那样三国就太没意思了,一点挑战都没.

战前准备:

16整点的时候参战成员就应该悉数报道,并开始组织.具体组织内容,组队的成员分配,总的战略部署交代清楚等等.

pve战略

协作需不需要,该不该拖本国时间按情况而定.广大玩家也不需要用鄙视的目光来看我.风云到18:30才结束,又不是收集到多少资源就自动结束活动的类型.所以拖点时间不算什么.

pvp战略

王者水晶是重点,这点希望大家都清楚.但其他国家的水晶塔就不需要打了么,也不一定是,按家族联盟关系适当作出选择.

团队活动是 指挥的艺术.有些东西关系到 家族机密.所以在此不便详细说明.

例如 各职业在战斗中扮演的角色等等,其实写明白对个人玩家没用,也不现实,只有家族团队作战时才有价值

但还是欢迎 其他家族高管来 北辰座 永恒记忆 参观学习. 让你感受团队合作的魅力

  《新飞飞》是全球首款Q版飞行网游,耗时4年为飞行而设计的超视距3D引擎,300余款超炫飞行器、超刺激的空战体验、还有神秘的空艇系统,是名符其实的“飞”概念巅峰之作;此外,作为网易在主宰Q版2D市场多年之后,企图在Q版3D市场再创辉煌的扛鼎之作,《新飞飞》有着网易产品一以贯之的优秀品质,清新可爱的纯3DQ版画面、唯美感人的剧情故事、超炫酷的时装系统、超萌的可爱宠物、浪漫的恋爱社区、独特的房屋系统,更胜一筹的是,这里几乎所有的活动玩法都是原创的!好玩,尽在新飞飞!