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战士全方位功略!
作者:清づ少 2009-09-03
前言:
战士天生就是为战斗而生的一类人,他们有无穷无尽的斗志和对战斗渴望。似乎只有双刃相交、为战斗嘶吼的瞬间,他们的生命才有存在的意义。当你面对英勇的战士时,你根本不需要拘泥于那些繁文冗节,他们的爽朗笑声和似火热情,将很快感染到你,使你热血沸腾。
职业特色:
战士拥有瑞加大陆最出色的瞬间爆发力。在战斗状态中。尤其是巅峰之战和群战中。能发挥其夺目的进攻。和成为攻坚的第一突破点。
战士的配点:
最优秀的加点方式就是全力辅体。因为战士是除了骑士以外拥有第二血量位置的职业。
这样的配点不论是攻击和生存感都是很强的。有人说去加敏捷。对战士而言加敏捷现在并不增加攻击速度。只增加物理闪避。而面对现在高命中的职业很多。那么点闪避基本上是鸡肋。就算你闪避再高也没有刺客和弓手高。因为闪避高是他们的职业特点。只有突出职业特点才是完美的职业。所以推荐战士全力然后辅加体质。
战士的武器选择:
战士到底是拿双手斧还是单手斧呢?
我建议大家可以2种都准备:
1.单手武器是应付升级用的.因为当你拿单手斧的时候你的攻击模式和双手是不一样的。因为攻击模的不一样。造成你的攻击速度相对双手斧的攻击模式提高。长时间的输出伤害是很高的。所以说单手武器是应付升级用的。
2.双手武器则是pk用的,如果你练到120级了,那么我建议去准备一把非常优秀的双手巨斧,战士的强在于他们的瞬间爆发力。 双手武器给予了战士绝对的攻击,所以在一瞬间它的伤害是远远高于2把单手武器的。所以2种武器都可以准备是一种相当不错的选择。
战士的武器应该拿什么属性呢?
这个我们留到pk这一块之后去讨论,因为这个属性的配置是相当精妙的。
战士PK:
战士PK常用技能:摘星、冲锋、破甲、贯穿、狂气、怒吼、单挑、怒斧疾风、乱舞
测试环境:105战士打100+职业.(顶装目前就是105级的。就拿105来说吧)装备的评价等级相同。不考虑+7--+10产生的技能等级加成
下面主要说战士比较难打的几个职业
战士Vs战士
战士跟战士打最关键的出招的顺序。你会在下面看到。
一般来说战士和战士打。一开始准备的3秒。有2种打法。
第一种:
准备的3秒互相贴近。开好战斗怒吼。这里就存在一个问题。你开不开狂气。狂气会增加你的暴击和攻击。但是你的受到的伤害会增加10%。那么这里你就要平衡你和你对手的攻击和血量。对于评价等级105的装备来说。我不推荐开狂气。因为血量本身就少。在你决定3秒内和对手贴近的瞬间就决定了你做好了拼死一搏的心理准备。那么评价等级105的装备基本上战士的血会在2.2w左右。很有可能在你开狂气别人不开狂气的情况下。一套爆发下来。你可能因为多受到10%的伤害而战败。
所以评价等级105的装备不推荐大家开狂气状态。当然如果对手的爆击没出来的话你也可以去拼一下自己的运气。但是评价等级135的装备。基本上战士的血量就可以上4w。防御也会得到相应的提高。那么在一套技能秒不掉的情况下。我们可以追求瞬间的最高爆发力。先手开狂气。然后对拼。
第二种:
准备的3秒拉远。开好战斗怒吼。这样拉远的话。有2个优势技能可以用上:第一个就是战士的单挑技能。这个会强制使对手的命中降低15%,但是这个降低15%并不多,因为基本上105战士的物理闪避在30%左右。物理命中在130%左右。就算先手让对方降低15%的命中,那么还是有85%的命中。但是千万不要和概率开玩笑。 第二个是比较优秀的一种打法。也是在拉远的环境下。冲锋技能。先手拉远。3秒以后先手冲锋过去。这里是对方不用冲锋。但是如果对方也用冲锋。基本上就回到了刚才第一种的打法。这就要看个人选择了。如果对方不冲锋。你冲锋上去。好。别人开始晕。然后你就有了先手。先手一个破甲。然后跟贯穿和摘星。运气好基本上他就死了。如果没死。等他醒过来就是破甲。这个时候你第2个技能贯穿上了。基本上都是你的先手。
细节问题
冲锋和贯穿现在可以打断对方的技能。对手在放摘星技能的时候,会有一个先手的起始动作。在这个时候选准机会一个冲锋上去。会打断对手的摘星。即使没有打断那么他摘星的伤害也是在他醒了以后才出来。这个时候你的摘星和贯穿伤害已经上去了。
战士和战士pk基本上要看运气因为暴击都差不多。但是如果一方出的暴击多了。另一方肯定战败。所以在对战战士的时候可以在装备和技能上可以追求高爆所以光属性在战士pk上占据了重要的地位。运气也是哦。
战士Vs巫师
巫师应该是目前让战士最无奈的职业。为什么这么说呢,我们来看看巫师的打法。
同等级的战士和巫师由于不存在等级差造成的技能命中衰弱。巫师先手隐身,然后一个幻想恐惧。混乱6秒。确定了巫师在pkc对战士的先手地位。然后剥夺。
移除目标的增益效果。无法接受任何有益技能6秒。并且每2秒造成70%的魔法伤害。战士的怒吼技能基本废了。然后巫师丢个灵念。+个毒咒。预判你过来的路线放个风阵就开始跑。有人说冲锋冲上去。冲锋的距离是18米。灵念和毒咒的距离都是25米。你还是要跑过风阵。基本上巫师灵念和毒咒放完开始跑。。战士的血已经开始闪了。然后逼迫战士用血辉技能。巫师在补个毒咒和灵念。基本战士就死了。
那战士碰到巫师就死吗。如何改变这种长期被控制的地位呢?
1.站位
战士的机会在于被灵念或者毒咒打中。脱离混乱状态的瞬间。那么为了缩短和巫师的距离。由于pkc是圆的。在你不能看到巫师在什么地方的时候。你只用站在pkc的中心。那么无论巫师影身以后去哪个地方。你在中间。离他的距离都是最近也是最合理的。这样站位的目的是为了最快的用冲锋接近巫师。战士始终是近身搏击的职业。
2.战士的武器属性选择
打巫师为啥战士老是被巫师拖着打呢。因为巫师采取的是跑打战术。在第一部我们利用站位。用冲锋速度接近了巫师。但是巫师还是会采取逃脱战术。如何再一次快速接近巫师呢。那么武器的属性就成了关键。打巫师我建议大家用风属性武器增加移动速度。因为你在被打醒以后。马上血辉。技能冷却降低42%。先手冲锋上去然后跟贯穿。他会跑。如果这个时候你的移动速度快。会跟上去补2刀。基本上攻击高的战士。这2下下去上7000的血。巫师已经倒了。如何补这2刀。移动速度就成了关键。就算补不死。在血辉的冷却下。继续冲锋+贯穿。所以建议战士打巫师用风属性的武器。增加移动速度。
3. 摘星的应用
建议打巫师的时候不用用摘星技能。因为摘星起手释放太慢了。而且巫师看到你近身放摘星。会马上一个螺旋裂缝技能把你推开。有可能你摘星起手动作一出来。巫师一推。。你摘星直接一招都打不到他。还浪费一次你释放技能的机会。建议使用贯穿。贯穿不一样。贯穿是跟人的技能。即使他把你推开。贯穿的人效果还是会贴在巫师的身边。巫师就无力回天了。
4.宠物
洗个月宠灵缚盾增加移动速度吧。里面的精髓相信大家看过上面的肯定已经体会到了。
这样的你。还会担心巫师吗。
战士Vs法师
在pkc打法师优势是很大的。
先手贴近在法师身边。3秒内开好狂气。上手一开始一个贯穿上去。就算法师瞬移你贯穿也跟着上去了。然后上手摘星基本法师倒了。如果法师上手开冰环。你上去直接砍。然后被冻住。法师瞬移。你开狂气。脱离被冰住的状态。法师这个时候会小火球砸你。按q建锁定好法师。冲锋马上贴近。然后摘星。现在摘星必晕。法师基本就倒了。打法系还是个移动速度的问题。只要战士能快速接近法系职业就有机会取胜。法师的控制技能没有巫师那么厉害。相对的威胁自然就小了。
细节问题
注意打断法师的技能。法师第一个小火上来以后有可能会小火或者岩陨。这个时候记得用冲锋上去打断技能。
法师开无敌的时候。你不要站在他脚下的大火被烧。站出去。基本上预读无敌快结束的时候。一个冲锋上去跟一个贯穿。基本法师无力回天。
战士Vs刺客
所谓知己知彼,百战不殆。我们先看看刺客的出招,隐身抢先手然后迷失绞杀,再2隐暗杀疾奔散失+普攻。这几招技术好的刺客会在4秒内完成。我们把这个顺序分为2个部分,1隐和2隐,基本上1隐刺客先手完后,战士的血掉了1/3;2隐完后,战士的血就开始闪。 然后再跟上几招普通战士基本倒地,那该怎么破解呢。
我是和102刺客长时间在pkc混迹总结的经验,希望能够帮到战士,说的不对的请指出,就不要谩骂了:102刺客装备是+8光7轮子+25偷袭属性轮子,首饰全偷袭属性,配置很高。
1隐之后刺客的先手如何破解,邀请切磋以后有3秒的准备时间,不要开狂气。因为狂气会让你受到的伤害+10%,全程都不要用,因为你的一轮爆发足够让刺客倒地,所以先怒吼。
不要站着不动,要围着pkc进行不规则跑动,还要不停的跳,跳的时候落地之前要变化方向。这是因为不能让刺客贴近你放1隐后的绞杀和迷失,要跟他拉开一定的距离,让他在2隐放暗杀的时候后来的普攻是要跑几步才能打到你,这几步就可以赚到2秒的时间,这2秒的时间是因为刺客2隐之后会马上放疾奔和散失,跟你对拼,疾奔的时间是12秒。
之前赚了2秒,10秒的时间给你,现在是细节问题,在他1隐出了绞杀和迷失以后你要马上对着他相反的方向直线跑,和他拉开最远的距离,然后刺客马上会2隐出暗杀,开始跟你拼命。
这个时候一般刺客会选择放疾奔散失夹持,如果看到刺客放了疾奔你要马上放冲锋,因为刺客1隐2隐的速度会很快,即使你1隐之后开始反向跑,冲锋还是可以冲到刺客。
晕掉刺客以后不要恋战,继续反向跑,足够让你跑出他10米的挟持范围,这个时候的刺客必须出来跟你对拼,只要他出了散失,马上反补一个冲锋过去。接着摘星+贯穿,刺客就没有任何优势的倒地了,那么还有几个细节问题要注意的,血辉要在他1隐攻击完成后马上开,不然后面没有给你跟刺客拼的时间。多留意刺客身上的技能,不能让他在挟持你之后再放冲锋,那样没有效果。
打到后来基本双方都靠运气,如果战士是力主辅体,刺客的1隐攻击出爆,那么战士后来就没有足够的血和刺客对拼。所以如果战士要打刺客,建议多加点体,至于加多少要看你的装备配置,差不多1.75w的血就够打刺客了。总结:打刺客不要恋战,战士是瞬间爆发型的,哪怕只有2000的血,我们也有希望在最后的瞬间结束刺客的生命。
战士的取胜的几率在前几次维护中提高了,为什么这么说了,因为多了一个取消公共冷却这个东西,这样的话战士的冲锋后面.就可以瞬间跟上贯穿和摘星,简称冲锋+摘星,或者冲锋+贯穿,这2个技能是同时释放的,不像以前有公共冷却时候需要等一个冷却好了跟后一个。这的好处在于什么呢,以前打法师的时候你冲锋上去,很容易被冰环锁住,然后靠狂暴解锁.
但是现在不一样,你2个技能一起上,冲上去贯穿的技能是跟着人走的。法师瞬移到哪,你就跟到哪,始终保持着非常近的取胜距离。战士的取胜几率就在于和对方的距离,越近越有机会战胜法系职业。但是由于网络延迟,还有键盘的设置问题,可能会出现2个技能没有同时放出的可能。
所以大家可以通过按键精灵等辅助软件,释放双技能,增加取胜的机会,这个是非常有意思的,喜欢pk的玩家可以好好研究研究,由此衍生的各种对法系战法,我会不断跟大家一起讨论更新的。
战士Vs牧师
迟迟不更新和牧师的pk是一直没有遇到很厉害的牧师mm,基本在战士高爆发的情况下,血少放低的牧师就被秒杀了,所以一直没有放上来.那么现在放一个对战究极牧师的对战情况。
牧师配置:89级的稀有一套无极,盾牌武器都是105稀有无极,灵魂链,晨光的暖日,
我们先来算算牧师的减伤的能力,首先是庇护降低40%的伤害,另外晨光的暖日,降低15%的伤害,再加上无极稀有一套的防御减伤能力,基本战士的伤害被大大降低了,和这类究极牧师打的时候会出现的情况就是你一套技能爆发下来,她死不了,然后一个圣歌,血满了。你由于一套爆发下来基本只能单砍,那么双手武器由于攻击速度慢,很有可能在你还没砍死他的时候已经被他圣光大地+灼破+裁决搞死了。
那么和这类牧师应该怎么打呢?
牧师在双重减伤的情况下,首先开场的时候你开狂气,先手就要贴近牧师,不要让牧师先手有先打你的机会。
开场预读2秒。开狂气。开始后破甲、贯穿、然后冲锋,然后开始硬打,然后逼她出圣歌加血。这个时候你的血应该也不多了。马上一个血辉,然后狂气,开始甩摘星上去,完了贯穿+冲锋技能不停甩。
这样玩的好处就是在牧师圣歌以后保留了你的强力技能——怒斧摘星,为了圣歌以后迅速dps牧师。
这样就不至于一套技能爆发,牧师不死,然后被他用技能把你磨死。
取胜的关键:你的贯穿是不是出爆,所以建议打这种究极牧师的时候拿光武器,还有加暴击的首饰和宠物。你的第一个贯穿如果出爆,就奠定了以后你取胜的几率,因为可以更快逼她出圣歌。有能力的可以洗+攻击速度的武器,可以在有限时间内,血辉之前逼牧师尽快出圣歌。
总体来说:牧师只要操作意识好,是非常强大的职业,晨光的暖日绝对是牧师的首选灵魂链,强大的生存能力,让你无所适从。攻击和搏击伤害低的战士基本很难打倒这样的究极牧师,牧师真的很厉害。希望大家不要再轻视牧师的存在。
上面的测试环境仅仅是89级稀有无极,如果是105的稀有无极呢,可想而知……战士对抗牧师之道,犹如怕老婆的老公对战强势的老婆……牧师mm你们太牛了……保护我们吧!