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职业攻略—玩转祭司,就是那么简单

作者:[ポ頭mm](♣ 萝卜兔酱) 2009-09-03

祭司VS刺客

刺客主要技能,如下
潜行:非战斗状态下隐身.受伤害显形.隐身下伤害加深20%
轮舞绞杀:造成346%物理伤害+145偷袭伤害
轮舞迷失:迷乱目标4秒,隐身使用时候晕目标3秒,造成直接伤害472
轮舞暗杀:造成345%物理伤害.隐身使用该技能爆击率加50%
群体隐匿:使5米内的友方隐身12秒,对敌伤害增加10%,移动速度降低30%,显形方式同潜行
疾奔:使自己移动速度增加50%,闪避增加30%,持续12秒
散失之域:制造一片迷雾,使区域内的7个目标物理命中降低30%
轮舞挟持:把10米内目标拉到你身边

祭司与刺客PK,刺客先手,祭司开场按距离放火蛇和灵泉,人站中间,开始放斗气风暴,在灵泉8米范围内,走动按斗气,有几率群出刺客。刺客的打法不同,祭司应对方式也不同。
如果刺客开始选择在你周围放散失,由于散失有特效,祭司可以开始警觉,按群的同时,手指随时准备按领域,如果刺客上手迷失你,有2中可能,在近身的过程中,刺客被斗气风暴群出现身,迷乱4秒,刺客会紧接着绞杀+群隐+暗杀,如果受到攻击迷乱自动解除,祭司马上按领域推开后接贯气(如果斗气风暴没能群出刺客,被晕3秒那应对措施还是一样,一直按领域推开接贯气),刺客立刻开疾奔,丢散失;这时祭司走出散失范围,由于先前在刺客身上的贯气BUFF8秒未消失,出散失圈马上霸翔+斗气风暴,适当可以用下截脉(因为是顺发魔法JN)如果全中,刺客就倒地。
如果上手刺客不放散失,直接隐身+挟持+暗杀+绞杀,此时祭司必定会推开他,这要注意的是,如果对方刺客经常打祭祀,他不会马上群隐+迷失或者是绞杀。他会等到被祭司推开后再群隐,因为群隐无敌1秒,祭司马上接贯气也不能使他现身,祭司的领域还能使刺客的群隐被打断,造成群隐失败。如果祭司推开刺客后接贯气,刺客群隐,祭司马上回到灵泉和火蛇范围内继续按斗气风暴,也可以选择刺客大概群隐的位置,放斗气风暴。(为什么要这么做,因为这样打法的刺客在隐身后还能用一次迷失,如果刺客被群出现身,那迷失就没有晕3秒的效果了)。这时,刺客可能会被群出,可能直接疾奔上前迷失晕3秒,绞杀+散失+普通攻击开始肉搏。因为原先推开的时候刺客身上还是有贯气BUFF,祭司要迅速走出散失圈,马上霸翔+斗气风暴。(如果祭司那时候的血少于三分之一,祭司赢的几率不大,如果是闪血,祭司就只能倒地了。)祭司和这样打法的刺客PK,还是很棘手的。

注意要点:刺客的挟持距离有限,祭司只要稍微跑下,刺客就会距离不够,用这样的方法引刺客出散失圈。祭司与刺客PK千万不要站在散失圈内与其应拼,这样祭司命中低,很难打中。祭司与刺客PK,只要刺客潜行就马上按斗气风暴,因为在隐身状态下,迷失会晕3秒,绞杀,暗杀暴击率增加、伤害增加。如果站着不动,祭司时很吃亏的。期间还可以适当跑动与刺客拉下距离,用火蛇多打刺客。2职业PK技术含量较大。

祭司VS弓手
弓手主要技能,如下
穿杨冲击:208%物理伤害+250点远程伤害.并击退目标8米。
陷阱毒刺:放置20秒陷阱,使靠近8个目标中毒10秒,每隔2秒造成760点直接伤害。
陷阱冰冻:放置14秒陷阱,使接近目标冻结7.5秒,被冻结目标不受任何伤害。
陷阱雷爆:放置陷阱,5秒后对5米内8个敌方造成115%物理伤害,晕眩1.75秒。
穿杨箭雨:每3秒对4米范围内8个目标造成5次86%物理伤害+8点远程伤害。
穿杨怒射:伤害=260%物理伤害+399点远程伤害)*[1+(1-当前距离/最大射程)*1.2]。
金蝉脱壳:瞬发,无视免疫效果,与目标交换位置,无敌4秒,无法移动和使用技能。

祭司与弓手PK,操作好意识好的弓手可以说是很强大。弓手的限制技能多。开场,祭司可以选择贴近弓手,寻找套龙拳BUFF的机会。3秒倒计时跟着弓手走的时候,还要注意弓手有没在途中放陷阱,弓手放陷阱时有小小的技能动作,祭司要注意这一点,让开陷阱。开始祭司如果跟上了弓手,可以迅速按龙拳截脉套BUFF,弓手会与你拉开距离。祭司用贯气远程套BUFF,把弓手拉回到身边,意识好的弓手此时马上会按金蝉,无敌4秒(祭司要注意,拉回来的同时不要马上套BUFF按霸翔,如发现弓手立即金蝉,那霸翔就可以省着别按了)。发现弓手金蝉,在周围放灵泉,火蛇(当然火蛇可以选择在开场找个好位置放)。
记住要跑开一小段距离,因为弓手那时候会放冰冻陷阱,被冰到祭司就完蛋了。如果火蛇和灵泉放在弓手周围,弓手有一定几率会冰错目标,4秒结束,如果发现弓手跑开,想办法近身,套截脉BUFF,弓手发现你近身,马上按穿杨冲击推开你8米。这时候会在脚下放雷暴,如果有发现,祭司不必再近身弓手,被推开8米后,接贯气+领域拉近+霸翔,动作要快,因为弓手身上有2个龙拳BUFF,领域消耗1个BUFF,还有1个BUFF霸翔可以攻击4下。如果4下全中,普通攻击加截脉或者七伤,弓手会倒地。

注意要点:祭司与弓手PK,切忌最好什么陷阱都别中,尤其是冰冻陷阱,中了之后祭司几乎没机会反抗。要小心弓手的雷暴,会晕人。蛇和灵泉的位置要注意。祭司应该保持在灵泉8米范围内,灵泉有20%几率接触冰冻和毒的效果。弓手的金蝉冷却才20秒,要注意不要在金蝉过程中对其用霸翔等技能。祭司在与弓手的PK中,细节注意的很多,反应与操作要求高,操作繁琐。
以上是物理性职业,接下来是法系。对于高魔防,高物攻的祭司来说,打法系胜率还是较大的。

祭司VS法师
祭司与法师PK,开场,法师会选择放炎地火,祭司小心,别站火的范围内,在火范围之外放火蛇,法师可能会选择瞬移走开,祭司要注意法师这样开场。法师开始站火里,祭司可以选择用贯气套BUFF,如果法师,站火里打你的话,你可以直接上前按霸翔,反应慢的法师会因为被秒。有些法师不会,法师会开始拉着你跑,祭司要注意法师的风逆刃,会打断施法。尽量跟着法师用截脉和贯气套BUFF,领域拉法师的时候要注意,有经验的法师会马上无敌,这里祭司要注意,我们可以用这样的方法把法师的无敌骗出来。如果碰到法师无敌,祭祀可以走到边上,放灵泉加血,再跟个火蛇。无敌结束,祭司的领域也差不多。要小心这时候的法师,跟紧他。最好逼法师出瞬移。让法师误认为你要放霸翔,瞬移后祭司会丢失目标,马上按Tab上面的“~”键,锁定目标,领域拉回来套BUFF,霸翔。PK结束。

注意要点:祭司要注意法师的无敌,和瞬移都是躲霸翔伤害的技能。祭司不要轻易用出霸翔。祭司的龙拳七伤一但锁定目标,出了风逆刃会打断之外,一般法师走远了伤害还是会出现。祭司要镇定,一有机会就霸翔秒法师。

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