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[职业解说]巫师
作者:落英 2010-11-04
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职业简介
巫师是以迷惑敌人为主要手段兼以精神折磨杀死对手的强大职业,是神秘的最佳体现者。他们不是借助自然的元素之力,而是利用自己强大的精神念力迷失对手的心智。巫师的最大特点是把对手混乱,然后给对方造成一系列的强大伤害,等到他醒来那已经是为时已晚了。
职业特色
巫师使用的主要是诅咒类魔法和减益魔法,而没有什么的正面的强大攻击魔法。没什么人愿意跟巫师单挑,因为他们会把对手迷失掉,然后用强大的暗影魔法将对手慢慢折磨至死。虚空的巫师研究的是暗影的力量,从而增强自己的精神力和黑魔法力量。巫师喜欢左手持盾右手持魔杖,诡异而让人恐惧。
职业技能
新飞飞已经更新过各职业的部分技能,所以我刚才又重新做了一个技能介绍表格,以下是在技能导师那里学满的效果;技能列表更新时间为2009年10月24日。
巫师加点
极力推荐:全智力再加精神、一般推荐:全智力再加体质
理由:巫师在PK过程中本来就应该少让对方对自己输出,所以血长了似乎也没什么大昨用。巫师比法师还要脆弱,法师起码还有个元素之盾可以吸收28%伤害,但巫师只有一个被动的念力之墙来吸收9%的魔法伤害,这样巫师在对抗物理高输出职业时就显得很脆弱了。还不如增强自己的输出,在对方醒来之前把他解决。
装备武器选择
请尽量优先把武器强化吧,既然自己抵抗力差,就应该想办法尽快放倒对手。光卡:一切向着高输出走,光卡虽然增加爆率不多,但也是增加爆率的一个途径。土卡:如果你选择的加点方式是“全智力再加体质”那么你应该继续增强自己的生命力。火卡:并不是很推荐火卡,不过有些技能是不能爆击的,例如:暗言毒咒。这些技能要提升伤害只能用火卡而不能用光卡了。不过我还是不太推荐,不能爆的技能都是毒咒类技能,都可以被清洁。
灵魂链:推荐法圣的极限【术智精极】(术:法术攻击+5% 智:智力+5% 精:精神+5% 极:法术暴率+7%)最好。大幅度提升自己的攻击输出。小提示:如果精炼到无极,那么那件装备上的字效果会翻倍。
如果你还想继续增加你的抵抗力,那可以选择【甲念体光】(甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 体:体质+5% 光:受到的伤害减免7%)这个灵魂链的”光“字最有价值,优先把他精炼到无极。
巫师职业专署灵魂链暗影执念【术临智纳影】(术:法术攻击+5% 临:法术命中+5% 智:智力+5% 虹:对敌人的伤害2%转化为MP 影:巫师所有主动战斗技能等级+1)有着独特的魅力,让每个技能都强一些而且还能增加魔法攻击力。
其实如果觉得自己的伤害输出已经够高了的话,可以选择【甲念体光】作为自己的灵魂套的,因为在野外难免要承受暗杀的偷袭,所以如果能在灵魂链上补一下自己的防御抵抗的话是很不错的。
宠物选择
悟性7.0以上,高精神中智力低体质的宠物为佳。专署最好就是:天使之护·光,进一步增加自己的爆率。不过宠物专署技能是天使之护:光的好比较少见,没天使之护:光的用天使之护:火的代替。如果你还想继续增加你的抵抗力,可以选择高体质中精神低智力的宠物。
推荐宠物技能
月宠幻化盾LV5:90%概率抵挡1-5级星宠幻化术,+5%防御和生命上限。
月宠冰刺盾LV5:90%概率抵挡1-5级星宠冰刺术,+5%暴击。
月宠音震盾LV5:90%概率抵挡1-5级星宠音震术,+5%攻击。
忠心护主LV5:45%触发,抵挡所有伤害和有害技能,持续4.0秒。
天使圣翼LV5:30%概率完全抵挡一次暴击伤害。
天真浪漫LV5:周期技能释放成功概率+10%。
积极热心LV5:周期技能冷却减少2.5秒。
前三个月盾主要是为了挡住一些致命的星术,如果有人拥有那个三个星术的宠,那么他不断的触发,我们就得不断的挨苦了。所以这三个盾很重要。后两个技能是为了辅助忠心护主,让它多些触发。
巫师PK
巫师VS骑士:开场隐身,拉开25米,然后直接放一个灵念弹(如果骑士在你吟唱技能时没发现你可以多吟唱一个),看到他开始跑过来并且灵念弹已经打中后,立即用恐惧,给他套上飓风,跑开,吟唱一个灵念弹马上剥夺,再挂上毒咒,反向跑。中间过程被骑士晕了的话,醒来后用烈风把他推开。继续跑开直到隐身技能恢复,重复操作。不要怕被人笑话自己满场跑,这个也是战术啊,血超长的骑士也只能这么打。
巫师VS战士:如果战士开场就狂气,那么这个战士就太好打了。他开狂气,我们隐身,跑远。然后在隐身状态只有1秒时再吟唱1个灵念弹,然后大可以像打骑士一样打他了。战士的血没骑士长,所以其实一般也没必要等技能恢复的,可以在跑的过程用波澜对付战士,他冲锋来我们就推开。如果战士开场时没开狂气,那么可以先晕他,这样就更好打了。就是万一不小心战士一开狂气我们才用恐惧,那这个恐惧就废了。这时反映一定要迅速,挂风在他稍前面的位置,剥夺+毒咒+波澜,反方向跑等技能恢复。被冲锋了是毫无疑问要用烈风推开的。总的来说打骑士、战士都是拉风筝的打法了。
巫师VS刺客:完全是处于秒与被秒之间,如果刺客晕你,直到你醒之前还不能把你放倒,那么你醒后立即恐惧他,跑开,挂风,给他一个灵念一个剥夺再挂毒,迅速反方向跑开。血少魔防低的刺客是受不住巫师的强大的魔法攻击的。前期的巫师容易被秒,但到了后期刺客一般不能秒掉巫师。如果你选择的是体质HP加强型而不是高爆型的巫师,那你要抗住刺客的攻击就更容易了。
巫师VS弓手:既然弓手无敌那么厉害,那么我们一开始就不应该浪费掉混乱:一开始隐身,拉远,发2个灵念弹,被换位也不怕,4秒的平射搞不死巫师,他无敌完了,我们再混乱,然后灵念+剥夺+毒咒再跑远就OK了。
巫师VS牧师:开场隐身+恐惧,因为牧师的裁决也很快,无谓一开始就受他的攻击,当然如果你是吃药的就无所谓吧,隐身技能在打牧师过程中没什么用,隐了身反而让牧师有机会补血,还不如一开始耗了他吧。迷失了牧师后,一个灵念弹+剥夺,再迅速吟唱第2个灵念弹以防被刚醒的牧师沉默而不能继续输出,他净化掉剥夺的毒后再挂毒咒。先手优势的攻击打得牧师只能大补,大补完之后的情况就是满血的牧师对抗才少了一点血的巫师。巫师的攻击输出要高得多,所以虽然最后巫师的血也不多了,但倒下的一般就是牧师。
巫师VS祭司:一开始走远点,让祭祀自己主动离开泉水,因为泉水有一定概率解混乱。然后巫师看准机会后混乱祭祀,一个灵念再剥夺再毒咒再波澜,最后一个用波澜的原因是祭司会拉人,从而打断了灵念的吟唱。被拉了就用烈风推开,再吟唱一个灵念再挂毒,跑远。最后像拉骑士战士一样打祭司就可以了,记得毒咒一恢复了就立即用。
巫师VS法师:开始直接混乱,然后就灵念弹+剥夺,再用灵念弹和他对抗,受过前面的伤害,法师很快会无敌,我们就躲一下他的小雷可以了,他无敌完我们再隐身,然后灵念+毒咒,再灵念对抗他。
PK过程中一定不要用暗言寂灭,那个技能伤害太低!要吟唱1秒还不如用灵念弹!但这并不是说暗言寂灭没用,那是群怪的,怪一定要密!此毒的交叉感染范围只有2米,但没数量限制!所以要很多很多怪在一起,这样打出的总伤害才高!
其他
有人觉得增加攻击比增加爆率实在,因为增加攻击是实实在在看得到的,而爆率增加太虚幻了。其实不然,每样东西都为你增加一些爆率,到最后就是积小成多了,打出去的灵念弹几乎都是爆击的。
追求应该尽量统一方向,上面我已经说了,这里强调一下。
巫师的体质成长是1点体质9血,智力成长是200点智力175魔攻,武器跟法师稍低。但巫师有被动的增加15%生命,所以体质成长10.35血,有被动的攻击力+10%,所以在攻击力上和法师那几乎是相等的。尽管有15%生命增加,体质的成长还是比较的低。所以不管是体质型还是高爆型,都得集中一个方向追求效果才明显。装备可以增加生命,这一点我觉得是削弱了巫师,巫师就得勤走位了。