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第七滴血的几天经历及几点建议
作者:jennyxxxsissi 2010-11-04
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几天的经历
第一天:都不了解规则,双方实力差距比较大,我们压了对方安全区,对方不再出来。比赛的结果是:我们赢得比赛,双方的声望都没有刷满。
第二天:遇到敌对,一组很强的队伍。但可能是忌惮我们一个队伍4套传说,刚看到我们,敌对就全部下线。再上线没多久,家族人就说在别处看到他们。结果是:我们赢得比赛,声望没有。
第三天:遇到中立家族,一组实力较弱的。被杀了一遍之后,和我们谈好,大家脱装备刷声望。于是,先是他们光着出来送死,然后换我们。结果是:我们赢得比赛,双方声望刷满。
第四天:遇到联盟的一个队伍,结果是:我们赢得比赛。
规则有漏洞
实力相差悬殊的队伍相遇,几乎没得打,PK无法进行。建议取消安全区,但复活点可以随机,这样可以给游戏增加更多乐趣。中途可以退出比赛,使得活动完全失去意义。剩下的队伍还要等到2000点刷满才能出来,非常不合理。建议比赛一方如果全部退出赛场,比赛立刻结束,留下的队伍赢得比赛。如果对于退出比赛的队伍设置第2天不能再报名参加,就更好。
彼此熟悉、或者无敌对关系的队伍,普遍在刷声望。这个就不是PVP了吧。建议:貌似很难,总不能进入赛场不让脱装备吧。不过复活点随机,一定程度上可以解决这个问题,想刷分也要到处找找才行。
建议传送门的设置,与随机复活点相对应,变为落后队伍玩家的个人选项,不要集中在同一点传送,但传送目的地可以集中。这样可能才真正体现出PVP的特点,让PK来得更猛烈些吧!
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