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巫师的PK,以及为何要走血量的道路
作者:、Seal丨破丨 2010-11-08
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以下根据我的标准
血量43815、攻击2650、加点方法是满体后智、武器镶嵌土卡、甲念体光装备灵魂链、开天辟地首饰灵魂、体质宠、目前宠物技能:天使之护土,圣翼,血盾,移动盾,攻击盾,衷心(还想要4个技能按照顺序:天真,无影,暴盾,吸星大法)。
我对巫师的定义:排除牧师这种BUG职业,法系中的骑士。
,不排除出错纰漏啥啥的
①PK骑士
胜率全看骑士的攻击以及出中心次数。开场保持距离,如果他跟随你也没事,一路走,一开始就恐惧他吧。恐惧住后,走远,套风+灵念x1+剥夺+毒咒,赶紧反向逃吧(中途莫丢波澜,会加速QS近身的时间)!
※灵念只要丢1个,紧随的剥夺会剥掉对方的光环,去掉的血量比你丢2灵念还多。
由于PK场地有限,看对方距离自己还17米左右来个隐身,运气好就跳远,运气不好近了被晕住,运气最差就是直接跳出PK场输了。等你被晕住后,除非满级盾击晕人3.5秒的骑士会去掉你半罐多的血,一般一个华光打不了你多少血,弹开他继续跑吧。看恐惧冷却好了,并且对方身上的毒咒也没了,恐惧他继续以上的路线吧!
后记:血多攻高的骑士不容易打,被晕一下是去血最多的,其他时间基本都在风筝骑士。
②PK弓手
胜率巫师大。开场隐身,保持对方一定距离避免直接被探测了,扔1个灵念出去,然后跑开与对方保持20来米距离,让对方金蝉后你能迅速逃离。当对方金蝉后,反方向走出金蝉攻击距离范围,接着金蝉结束后回头给个恐惧,灵念+剥夺+毒咒,接着逃跑。
※如果弓手金蝉结束马上怒射,恐惧可以打断。
※如果弓手等你毒咒他了在怒射,那你只能等他先死,或者你剩下的血能支撑怒射不死。
③PK战士
战士几乎别想赢。开场隐身确保主动先手,以防任何万一。如果对方狂气:灵念x2+剥夺+毒咒,冲锋你就弹开他,毒咒结束完了隐身继续,差不多等级的ZS,两套下来基本肯定扑了。
如果对方不开狂气:恐惧+风阵+灵念x2+毒咒,等他冲锋你了就跳着走开,然后看距离差不多了给他来个剥夺,封印他的血辉,这样基本都不需要两套对方就挂了。
④PK刺客
除非恐惧的时候出衷心,刺客必死。坐地上等刺客来好了,如果对方按照正常套路打一套攻击技能,直接恐惧,然后就是,风阵+灵念+剥夺+毒咒,基本上来说,对方会在5秒内倒地。
如果刺客上来打你下马上群隐,果断使用螺旋烈风把对手弹出来后上恐惧,接着的套路只要是巫师就都懂了吧。我刺客3400攻击,一套技能打我巫师3.5万血,然后就是等死。
⑤PK法师
法师基本别想赢。开场恐惧,灵念x1+剥夺+灵念。如果这时候对方放技能攻击你,果断扔毒咒过去吧,你就丢灵念等他死吧。如果这时候对方开无敌清除负面的话,等个5秒左右隐身,算差不多没无敌了就丢灵念丢毒咒吧,对轰吧!
※对轰战中,巫师稳稳克制法师~
⑥VS牧师、祭司
因为轩辕座基本没祭司,所以也没啥好攻略献给大家。只要不是白痴牧师或者装备差距太大,巫师根本打不过牧师。
巫师为什么提高血量
暗影守护LV6:被动,提升15%生命并提高300点物理防御。虹吸海纳LV5:被动,被攻击时将受到伤害的10%转化为HP和MP。念力之墙LV4:被动,吸收9%魔法伤害。
外加双土卡附加10%的HP、开天辟地5%的HP、宠物血盾5%的HP、以及装备首饰上的增加的HP属性。9000多魔防,加上29的魔法伤害减免,跟9%的伤害吸收,外加10%伤害转换HP,法系不多说了。3000多物防,加上15的物理伤害减免,外加4万多血,耐打程度至少比骑士高一大截,2000多的魔攻,一般来说足够WS用了。