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【提议】浅谈飞飞职业平衡问题

作者:mydiney(潴の小迪) 2010-04-06

 

原文地址:

  作为新飞飞半年的玩家,我对飞飞里各职业PK的平衡是十分满意的。在PK台上,没有垃圾的职业,也没有无敌的职业。每个职业都有自己的克星,也都能找到各种适合自己职业的打法。但是,衡量一个游戏的职业平衡仅仅局限于PK吗?我认为不完全是这样。我相信绝大多数玩家80%以上的时间用于练级、做各类活动等,那么衡量这游戏的职业平衡就应该把评价范畴从PK台扩充到整个游戏过程中。在此我就针对一部分我能想到的广大玩家常做的活动,对新飞飞8大职业做个简单的评价,并提出一些仅代表个人想法的建议。

  活动之一:宠魔物语
  相信这个活动是几乎所有玩家必做的,除非你是暴发户,或者你对宠物没兴趣。我个人两个号每天一趟必不可少。那么我来谈谈自己眼中各职业做此活动的优、劣势。

  法师毫无疑问是宠魔里的王者,仅仅是因为地遁的存在,使得一个操作好的、熟练的、装备一般的法师可以在25分钟左右完成一次宠魔。其他各个职业没有明显的区别,血多的骑士或战士比较吃亏,因为一个4W左右血的骑士开箱子被电到、拔十字架被爆、或者被宠魔里的卫兵、死亡骑士砍到后回血是件相当困难的事情,因为这些伤害都是按你HP最大值的百分比扣除的,因此血量越高你就越吃亏。牧师因为有回血会比较方便,开着天马也跑得贼快,刺客的隐身和疾奔、弓手的冰盾陷阱、祭司的泉和鬼步也给宠魔过程带来了一些便利之处。

  在打最后的凯萨琳时候,血多还是有点优势的,如果是装备不好的小号法师或者巫师,躺地板N次是很正常的。

  评价指数

  法师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 10

  牧师 ▇▇▇▇▇▇▇▇ 8

  刺客 ▇▇▇▇▇▇▇ 7

  祭司 ▇▇▇▇▇▇ 6

  弓手 ▇▇▇▇▇▇ 6

  战士 ▇▇▇▇▇ 5

  巫师 ▇▇▇▇▇ 5

  骑士 ▇▇ 2

  建议:少弄些按百分比减伤害的机关,或者增加按百分比回血的药品(当然此类药品仅限做活动时候使用),对宠书里地形可以进行适当调整。

  活动之二:被遗忘的纪念
  遗忘也是广大玩家比较常做的活动之一。相比宠魔,遗忘更需要团队配合。宠魔单做会比较快,而遗忘则是团体配合比较快。其他地方可以忽略不计,唯一可以明显体现职业差别的地方就是开风光土水火五块石头的地方。如果一个队伍有刺客,开石头会轻松很多。没有刺客的话,有一个会拉怪然后开无敌的法师也不错。要是都没有,那就展开大屠杀吧。

  评价指数

  刺客 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 10

  法师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 9

  其他职业 ▇▇▇▇▇▇▇ 7

  活动之三:巅峰、三国等群体PK活动
  巅峰、三国显然是最受玩家注视的活动。在那里,你能体会到杀敌的荣誉感和团队合作的乐趣。很多玩家狠心砸RMB做装备,为的就是在这种活动中能一展身手。但是,目前的巅峰、三国有它自身的缺陷,最大缺陷在于:单纯的以杀敌数来论英雄。也正式这点导致了在巅峰三国等活动中职业的严重不平衡。

  纵观各个服务器的排行榜不难发现,巅峰、三国上榜的个人基本上是法师、弓手和刺客,战士、骑士等近战职业如果不砸套无极传说灵魂链的话想上榜的概率几乎是个阿拉伯数字0(当然不排除个别神人的存在),巫师很擅长单打独斗,在群战中也具有不错的生存能力和攻击能力,但是和法师不同的是,巫师的攻击不是立竿见影的,类似慢性毒药,需要时间把对方折磨致死,而大部分被折磨到半死的玩家最后都是死于弓箭手的箭下,或者是法师的火海之中,而不是被毒死的。牧师在战场上拥有强大的生存能力但是偏低的攻击使得这个圣洁的职业很难抢到人头。操作好的祭司也不赖,而且祭司的泉水、状态、光环都能给一个团队如虎添翼。骑士、战士永远冲锋在战斗的最前线,享受牺牲换来的荣誉感。

  评价指数

  法师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 10

  弓手 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 10

  刺客 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 9

  巫师 ▇▇▇▇▇▇▇▇ 8

  牧师 ▇▇▇▇▇▇ 6

  祭司 ▇▇▇▇▇▇ 6

  战士 ▇▇▇▇▇ 5

  骑士 ▇▇▇▇ 4

  建议:荣誉值不应该只能通过杀敌获得,可以改成通过一些团队合作的方式也能获得,比如助攻等方式。

  活动之四:计时活动
  这里所说的计时活动的概念是:以完成时间决定最终排名的活动。包括:阿拉丁神灯、古加尔魔法之旅、-17.2℃之旅以及一些节日开放的活动。天马行空的20%移动速度使得牧师成为这类活动中的王者。法师依旧靠着地遁的存在保证自己的地位,刺客的疾奔、祭司的鬼步不容小视,弓手的拉怪能力突出也有着自己的优势。

  拿个人体验来说,我用我老婆的牧师号做-17.2℃基本上能拿前三,圣诞的时候45分钟以内搞定,弓手号RP爆发时候能做到47分钟左右,自己的战士号就不说了。

  评价指数

  牧师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 10

  法师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 9

  祭司 ▇▇▇▇▇▇▇▇ 8

  刺客 ▇▇▇▇▇▇▇ 7

  弓手 ▇▇▇▇▇▇▇ 7

  战士 ▇▇▇▇ 4

  巫师 ▇▇▇▇ 4

  骑士 ▇▇▇▇ 4

  建议:计时活动不要让玩家老是干跑很长的路,多一点带技术含量的玩法。

  活动之五:刷怪练级、练宠
  HM被改了后,现在升级最快的途径就是刷怪了。而且WY一直鼓励大家刷怪练级,从开始的降低野怪血量、增加刷怪任务的接受次数到后来不断增加怪物掉落的物品就可以看出这点。那么现在同样的时间什么职业能拿到更多的经验呢?毫无疑问是弓手。弓手几乎可以站着不动的把一大堆怪引到自己身边,装备好的弓手喝着草根刷野怪效率可以达到同等级战士的1.5倍(本人试过)。法师、巫师的群攻也不错,也可以引一大堆怪到处转。骑士比较悲剧,如果加全体加上没钱砸武器的话,刷怪是件很痛苦的事情,但骑士也有自己的优势,那就是血多防厚可以抗更多的怪,等级不高的时候能够越级打怪。牧师美眉们攻击偏低,刷怪也不理想。魔法JS不错,我看到过一篇帖子讲精良装祭司如何一次刷十几个怪,还挺效率。战士虽然攻速慢,但是有一个对战士比较有利的东西,那就是宠物的静电。静电是3秒一次固定输出300%伤害(满级320%打6个目标),而战士是所有职业中攻击最高的(同等装备条件下),这就是说静电效果对战士来说最明显,不过,这也只是个微妙的差别罢了。

  评价指数

  弓手 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 10

  法师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 9

  巫师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 9

  祭司 ▇▇▇▇▇▇▇▇ 7

  牧师 ▇▇▇▇▇ 5

  战士 ▇▇▇▇▇ 5

  刺客 ▇▇▇▇▇ 5

  骑士 ▇▇▇▇▇ 5

  活动之六:刷BOSS、头目
  飞飞里的BOSS、头目都有特定刷出时间和地点,目前我们区的大家族组个队去刷BOSS都不是问题,问题在于你是否抢得到。

  牧师是必不可少的,我还没见过哪个队没奶就把龙神抗下来的,我不知道105传说无极的骑士可不可以扛下来,但就算能应该也是很艰难。

  关于哪个职业最能抢到BOSS的问题,也是众说纷芸。主要是对弓手、法师、祭司这三职业争议较大。其实最终谁能抢到怪,也得看个人水平和运气了。

  评价指数

  祭司 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 10

  法师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 10

  弓手 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 9

  巫师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 9

  牧师 ▇▇▇▇▇▇▇ 7

  骑士 ▇▇▇▇▇ 5

  战士 ▇▇▇▇▇ 5

  刺客 ▇▇▇▇▇ 5

  总体评价

  法师 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 57

  弓手 ▇▇▇▇▇▇▇▇ 49

  祭司 ▇▇▇▇▇▇▇ 44

  牧师 ▇▇▇▇▇▇▇ 43

  刺客 ▇▇▇▇▇▇▇ 43

  巫师 ▇▇▇▇▇▇▇ 42

  战士 ▇▇▇▇▇ 31

  骑士 ▇▇▇▇ 27

  结论:
  我想这不难解释为什么我们区法师弓手泛滥而排行榜上还在玩的战士和骑士寥寥无几的现象了。

  提议
  弱势职业不需要加强,但是可以适当调整游戏玩法使整个游戏对于各个职业更加公平。没有绝对的公平,但游戏可以追求更趋向平衡,相信网易也不愿意看到新区一开放弓手法师泛滥、战士骑士灭绝的局面吧。

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