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关于信用机制以及PVP战场调整的说明

2012-05-23

  亲爱的新飞飞玩家:

  大家好,近期制作组针对战场挂机的行为推出一系列的机制进行惩处。特别是本次维护后生效的信用机制在玩家群体中也引起了很活跃的讨论与建议。

  首先说明的是,惩罚挂机玩家并不是制作组的目的,这些措施的推出最终的目的是为了营造和维护一个更有活力和挑战性的PVP环境,去鼓励和肯定热爱PVP的战场玩家们。

  其次,信用机制只是率先推出的措施之一,并不是最有效的措施。目前我们的技术大大们正在努力的实现全服跨服机制,在未来的1-2个月内,“第七滴血”、“希玛瑞尔遗迹”和“艾格卡特之战”将会告别目前战区的限制,真正实现全飞飞所有队伍一起竞技的大平台,届时“艾格卡特之战”的争霸赛也会告别数据迁移的方式。这样才能为热爱竞技的玩家提供足够多的对手和足够大的挑战性。

  我们知道,要想合理的改变目前战场挂机的现状,最大的问题并不是惩罚挂机玩家,而是应该制定更加合理的队伍匹配机制。可以告诉大家的是,目前针对“第七滴血”、“希玛瑞尔遗迹”的全服队伍实力匹配机制正在紧张的开发中,在未来1-2个月内就能够正式推出。

  另外提前知会各位,我们近期会开放测试服,来测试全服跨服机制、“第七滴血”、“希玛瑞尔遗迹”全新的匹配机制,以及新装备和新技能,测试服开放的时间会尽快通知大家,届时需要各位玩家的积极参与测试来配合开发组的工作。当然,我们也会提供相应的奖励来鼓励大家参与测试。

  相信在逐步的推出上述的机制后,会得到较大的改善。关于大家争议较多的“第七滴血”挂机问题,我们也会修改一些更加细节的规则来完善挂机检测,同时解决挂机队伍躲在安全区导致对手被迫挂机的问题。希望各位玩家和我们一起努力,营造出充满激情的PVP战场。

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