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新副本黑船长的末日,全家族同探险!
2014-01-09
进入新年以来,新资料片“萌宠魔心”已经推出两大重点玩法!大家一定都想知道,除了这两个还有其他好玩的么?
当然有啦!新飞飞“寻宝之旅”玩家见面会中透露的家族副本“黑船长的末日”也是本次资料片的重点玩法之一呢!透露了这么久,大家一定非常想知道这到底是一个什么样的副本!想知道就快点往下看吧!新副本将在下周二维护时正式推出,大家可以期待一下哦。
报名方式、难度、奖励
等级>=90,且加入家族时间1周以上的家族成员可以参与。 副本每周可做一次,可做次数刷新条件与时间同其他家族副本。
与家族事务官对话,点击对话按钮“黑船长的末日”进入下一页对白,点击对话按钮“开启黑船长末日副本”后判断以下条件。
1.开启者必须是族长、副族长或者元老
2.必须有剩余的可做次数
3.当前没有其他进行中的报名
之后会弹出副本报名界面,同时全家族的在线成员都将在屏幕上弹出家族副本的报名按钮,点击报名按钮同样会弹出这个报名界面。
参加副本的家族成员可以分成3个小队,至少有2个小队才可以开启副本,任何一个小队都可以缺少。小队分配在满足一定条件下是自由的,点击加入按钮加入某个小队的类别,如果当前还没有加入任何一个小队,那么直接加入;如果当前已经加入了某个小队,那么从原小队中退出并加入新的小队。
副本有三个难度可以选择,分别是普通、困难和噩梦,不同的难度仅怪物和奖励不一样,其他流程相同。人员到齐后,创建者点击开启副本就可以进入副本啦!
副本的奖励是大量探险奖章、战役奖章、经验值、储蓄币等……
第一阶段—奇袭
第一阶段开启后,刷新3批火枪手怪物,上一批怪物全部杀死后刷新下一批怪物,每一批怪物全部杀死后,在最后死亡的怪物处刷新1个炸药桶机关,开启机关获得炸药桶物品。
把炸药桶物品放置在场景中的炸药放置点进行爆破,三批怪物全部杀死后将刷新第一阶段的BOSS,杀死BOSS后第一阶段完成。
放置点只有爆破小队(创建者选派)的成员可以开启,每次开启需要消耗一个炸药桶物品。
即将爆炸的炸药,不可被玩家攻击,会被刷新出的怪物攻击。炸药怪物刷新后,在8米范围内刷新一批怪物——拆弹手。拆弹手怪物刷新后优先攻击仇恨列表的对象,否则攻击即将爆炸的炸药,拆弹手只能被爆破小组的成员攻击,当一个炸药放置点刷新的所有拆弹手被杀死后,本次爆破成功,播放一个炸弹特效,移除即将爆炸的炸药和怪物。
第二阶段—蓄势
要塞玩法
本阶段有三个要塞,要塞的守军所有人可以攻击。第2阶段开启后立即刷新要塞1的守军,杀死所有要塞1守军后刷新要塞2的守军,杀死要塞2的守军刷新要塞3守军,要塞3守军消灭后刷BOSS。
守卫物资玩法
第2阶段开启后,每隔30秒刷新一批怪物,怪物刷新后从刷新点向物资点移动,物资掠夺者优先攻击仇恨列表里的目标,否则会一直向物资点移动,战斗结束后掠夺者也会返回原路径继续向物资点移动,到达物资区域则会扣除物资数量。
杀死要塞玩法的怪物有概率掉落物资物品,任何人都可以拾取,开启物资机关上交物资,每次消耗1个物资物品,否则11类型提示:你背包里没有物资可以上交,上交成功同时增加10点物资数量。
第三阶段
亡魂梦境玩法
在BOSS生命值60%和30%的时候,触发特殊事件,系统将和最高等级小队一起传送进入一个独立的区域中进行战斗,在此区域中BOSS防御增加300%,属性抗性增加300%,攻击增加200%。
从传送进入开始~30秒,该区域中的所有玩家每秒减少1%生命值,31~60秒每秒减少2%生命值,61~90秒每秒减少3%生命值,第90秒该区域的所有玩家直接死亡,BOSS重新回到原位置。
亡魂梦境玩法过程中死亡的玩家在亡魂梦境区域中复活(复活点设置),当亡魂梦境结束时(无论成功或失败),所有亡魂梦境中的玩家无论生死都传回原战斗区域的复活点。
同时在原BOSS刷新坐标点刷新一个传送门怪物和一群梦境守护者怪物,传送门怪物不可被攻击,与每个梦境守护者有一条光线相连,传送门怪物刷新后主动攻击场景中的玩家,杀死所有怪物传送门怪物移除,亡魂梦境玩法成功,BOSS重新回到原位置。
30%生命值的亡魂梦境玩法同60%的玩法流程一样,但是怪物是一个小BOSS级别的怪物,且只有这一个怪杀死BOSS后第3阶段结束,按条件判断是否开启特殊关卡。
特殊关卡—纯杀怪玩法
BOSS技能“分裂水泡”
BOSS每隔一段时间召唤一个水泡,水泡静止不动,5秒后水泡使用一个技能,迅速移动到一个随机目标身边对其造成伤害,5秒后再次迅速移动到一个随机目标身边并对目标机范围内多个目标附加一个DEBUFF,每秒造成伤害,5秒后再次迅速移动到一个随机目标身边并对目标以及周围多个目标造成巨大的伤害,同时给自身挂上死亡BUFF。
BOS技能“死亡漩涡”
BOSS每隔一段时间召唤一个死亡旋涡,漩涡之门随机选择3个目标,对选择的目标附加昏迷BUFF并把目标向漩涡之门拉拽,被拉拽的目标不能移动且每秒受到伤害,10秒后被拉拽的目标死亡,漩涡之门可被任何成员攻击,漩涡之门被杀死后解除目标的定身DEBUFF。