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魔魂系统
2013-03-09
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魔魂系统
魔物死亡之后,身上的影坠力得到释放,从而形成了魔魂。这些魔魂除本身携带部分能力外,还蕴含部分魔魂潜能,这些魔魂潜能可以将光耀魔法石的能量转化成强大的魔法能力。
魔魂潜能的作用是用来激活灵纹,灵纹系统将于近期随新活动的投放开放。
魔魂分为炎、雷、曜、地、岚、苍、幻七种类型,不同类型魔魂的属性侧重方向是不同滴。炎和雷物理攻击型魔魂、曜是魔法攻击型魔魂、地是物理防御型魔魂、岚是魔法防御型魔魂、苍和幻是属性抗性型魔魂。
杀死“影坠深渊”或“法瑞兰之役”副本中的BOSS,会随机掉落七种魔魂中的一种。所选副本难度越高,掉落高级别魔魂的概率越大(当然是越高级的越好啦)。
魔魂可以通过用五颗低级魔魂合成的方式升级,6级是魔魂所能达到的最高等级。
魔魂槽位
魔魂槽位指的是魔魂拥有多少条属性,魔魂等级越高槽位数目越多。通常情况下槽位数量与魔魂等级相同,但是有比较小的概率获得魔魂等级-1(6级除外)或魔魂等级+1的槽位数量。
下面的表格介绍了各等级魔魂槽位所有可能出现的情况,较小代表不容易出现。
属性数量(槽位) | 1级魔魂 | 2级魔魂 | 3级魔魂 | 4级魔魂 | 5级魔魂 | 6级魔魂 |
拥有1个槽位的可能性 | 很大 | 较小 | ||||
拥有2个槽位的可能性 | 较小 | 很大 | 较小 | |||
拥有3个槽位的可能性 | 较小 | 很大 | 较小 | |||
拥有4个槽位的可能性 | 较小 | 很大 | 较小 | |||
拥有5个槽位的可能性 | 较小 | 很大 | 较小 | |||
拥有6个槽位的可能性 | 较小 | 很大 | ||||
拥有7个槽位的可能性 | 较小 |
魔魂属性类别
当魔魂槽位个数确定后,系统会为每个槽位随机抽选一条属性附加到槽位上。根据每个属性各自不同的特点和特性,魔魂将属性分成以下三大类。
第一类属性:该类型中的属性完全符合魔魂类型的限定,如果是法系攻击魔魂,那么第一类中属性全部都是对法系职业有帮助的攻击属性。
从第一类中选取属性附加到槽位的概率较高,因此魔魂的大部分属性都是第一类的。
第二类属性:该类型中的属性和不符合魔魂类型的限定,如果是法系攻击魔魂,那么第二类中属性全部都是和法系攻击关系不大的属性(比如防御、物理格挡、生命上限、抗性)。
从第二类中选取属性附加到槽位的概率较低,魔魂中的第二类属性只占很小的一部分。
第三类属性:该类型中的属性都是符合魔魂类型的稀有属性,如果是法系攻击魔魂,那么第三类中属性全部都是和法系攻击有关的高级属性(比如护甲穿透、伤害强度、爆击强度)。
从第三类中选取属性附加到槽位的概率很低,魔魂中的第三类属性就是传说中的极品哦。
魔魂是不会出现两条种类一样的属性(比如有2个物理攻击)滴,一种属性在一个魔魂中最多只能有一个。1级~3级魔魂的属性全部为第一类属性,4级(含)以上的魔魂才会出现第二类和第三类属性。
魔魂属性等级
魔魂槽位属性确定后,系统会根据魔魂等级确定每条属性的属性等级。通常情况下属性等级和魔魂等级相同,但是有比较小的概率获得魔魂等级-1或魔魂等级+1(6级除外)的属性等级。
下面的表格介绍了魔魂属性等级所有可能出现的情况,较小代表不容易出现。
属性数量(槽位) | 1级魔魂 | 2级魔魂 | 3级魔魂 | 4级魔魂 | 5级魔魂 | 6级魔魂 |
是1级属性等级的可能性 | 很大 | 较小 | ||||
是2级属性等级的可能性 | 很小 | 很大 | 较小 | |||
是3级属性等级的可能性 | 很小 | 很大 | 较小 | |||
是4级属性等级的可能性 | 很小 | 很大 | 较小 | |||
是5级属性等级的可能性 | 很小 | 很大 | 较小 | |||
是6级属性等级的可能性 | 很小 | 很大 |
7级是魔魂属性等级的上限,必须通过魔魂后缀才能将6级魔魂属性升级为7级魔魂属性。后缀是得到7级属性的唯一途径,亲们如果想了解魔魂后缀请点击这里查看魔魂后缀的介绍。
魔魂注入
找到居住在瑞加王城的文森特(251,252),就可以将魔魂注入到指定的装备中。
魔魂注入说明
1、对于已经注入过魔魂的装备,如果再次注入魔魂后会覆盖原魔魂。
2、将魔魂注入装备的成功率是100%,注入魔魂不会失败。
3、只有7星(含)以上的装备才允许注入等级为1级~2级的魔魂。
4、只有9星(含)以上的装备才允许注入等级为3级的魔魂。
5、只有11星(含)以上的装备才允许注入等级为4级的魔魂。
6、只有13星(含)以上的装备才允许注入等级为5级的魔魂。
7、只有15星(含)以上的装备才允许注入等级为6级的魔魂。
8、所有除情戒、元魂珠、家族徽章、腰带外的装备都可以注入魔魂。