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艾格卡特之战
2012-03-28
活动背景 | 赛程安排 | 战队管理 | 比赛规则 | 活动奖励 |
比赛规则
积分结算规则
单场积分满分为100分,由3个部分组成:击杀分、存活分、时间分。
击杀分:满分25分,每杀死一名对手则可以增加5分;无论是否赢得比赛均可获得击杀分。
存活分:满分25分,己方每多存活一名队员则可以增加5分;只有胜者可以获得存活分。
时间分:满分50分,在比赛结束后根据比赛用时来结算时间分,只有胜者可以获得时间分。
特别说明:为了鼓励强强对抗,避免恃强凌弱,战队获得的最终积分会根据双方队伍的本赛季当前总积分进行一次修正。
若战胜积分高于自己战队的对手,则最终实际得分会高于标准得分;若战胜积分低于自己战队的对手,则最终实际得分会低于标准得分。
用时(0-0.5)分钟 |
获得50分 |
用时(0.5-1)分钟 |
获得35分 |
用时(1-1.5)分钟 |
获得30分 |
用时(1.5-2)分钟 |
获得25分 |
用时(2-2.5)分钟 |
获得20分 |
用时(2.5-3)分钟 |
获得15分 |
用时(3-3.5)分钟 |
获得12分 |
用时(3.5-4)分钟 |
获得8分 |
用时(4-4.5)分钟 |
获得6分 |
用时(4.5-5)分钟 |
获得4分 |
5分钟时间用尽 |
获得0分 |
配对轮空
配对轮空的队伍可获得:击杀分满分、时间分满分,以及对应该队伍在线队员数量的存活分。也就是说如果战队成员全部在线,即可获得100分。
其它
1、艾格卡特之战中,不可以使用家族技能、好友技能、夫妻技能等职业和宠物以外的技能;
2、禁止使用“亚瑟王魔药”;
3、禁止使用变身球。
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