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艾格卡特之战

2012-03-28

活动奖励

活动背景 赛程安排 战队管理 比赛规则 活动奖励

积分赛奖励

  一、海量的角色经验、宠物经验(比赛中直接获得);

  二、威望值奖励(比赛中直接获得);
  C键—PK分页中可查看,威望值用于兑换异火石,异火石是合成高级魔魂的必须物品。

  1、比赛过程中,任何队员杀死一个对手,队伍里面的所有成员都可以获得对应的威望值。
  若等级相差10级以内,可获得30点威望值;若等级相差10级以上,可获得20点威望值。

  2、比赛结束后,根据胜负额外给予每位参与者奖励。

  高手组
英雄组
骨灰组
天神组
胜方 350 420 490 560
败方 150 180 210 240

艾格卡特之战图片13

争霸赛奖励

  一、高于积分赛一倍的角色经验、宠物经验(比赛中直接获得);

  二、高于积分赛一倍的威望值奖励(比赛中直接获得);

  1、比赛过程中,任何队员杀死一个对手,队伍里面的所有成员都可以获得对应的威望值。
  若等级相差10级以内,可获得60点威望值;若等级相差10级以上,可获得40点威望值。

  2、比赛结束后,根据胜负额外给予每位参与者奖励。

  高手组
英雄组
骨灰组
天神组
胜方 700 840 980 1120
败方 300 360 420 480

  三、每个组别(高手组、英雄组、骨灰组、天神组)的前8名可以获得特殊称号,称号持续1个月
  注:称号奖励于下个月1号0:00邮件发放

  艾格卡特称号有以下增益效果:

  A、若家族里面有人获得艾格卡特称号,则家族所有成员参加受新经验体系影响的玩法时,均可获得加成;若家族有多人获得称号,取最高阶的称号,当获得艾格卡特称号的成员离开家族或者失去称号时,增益效果随即失去。
  冠军、季军、亚军对应家族加成系数分别为20%、15%、10%;第4名—第8名加成系数为5%。

  B、组队参加受新经验体系影响的玩法,若队伍里有拥有艾格卡特称号的成员,则整个队伍的所有成员都可获得加成;若队伍里有多人拥有此称号,取最高阶的称号。
  冠军、季军、亚军对应家族加成系数分别为20%、15%、10%;第4名—第8名加成系数为5%。

  C、A和B可以叠加。

  D、与瑞加之星仅周末和节假日生效不同,艾格卡特称号在所有时候都生效,除非失去称号。

艾格卡特之战图片01

  称号将分为“本月临时称号”和“永久称号”两种。
  每个赛季结束后,需要在下个月1号的0:00时发放本月临时称号,作为艾格卡特之星的奖励使用,该称号将会存在一个月,到下个月1号的0:00发放新一届比赛的称号时,会将“本月临时称号”一对一替换为“永久称号”,同时给新的艾格卡特之星发放“本月临时称号”。

"艾格卡特之星·高手组/英雄/骨灰/天神组八强" "艾格卡特之战·高手/英雄/骨灰/天神组荣誉八强"
"艾格卡特之星·高手组/英雄/骨灰/天神组殿军" "艾格卡特之战·高手/英雄/骨灰/天神组荣誉殿军"
"艾格卡特之星·高手组/英雄/骨灰/天神组季军" "艾格卡特之战·高手/英雄/骨灰/天神组荣誉季军"
"艾格卡特之星·高手组/英雄/骨灰/天神组亚军" "艾格卡特之战·高手/英雄/骨灰/天神组荣誉亚军"
"艾格卡特之星·高手组/英雄/骨灰/天神组冠军" "艾格卡特之战·高手/英雄/骨灰/天神组荣誉冠军"

艾格卡特之战图片16

  注:
  1、个人历史出战场次也会影响奖励的获取,历史场次不足8场的玩家将只能获得50%的奖励。超过8场后,则可获得正常的奖励。

  2、当战队的在线人数=4人,可参与比赛,但是所有奖励将会减半,包括角色经验、宠物经验、威望值以及战队本场积分。只有战队内的队员全部参与了战斗,才能获得全额奖励;

  3、单场比赛中,若某个战队击杀对手的次数少于1时(死亡算一次),则该队伍的成员在本场比赛中将不会获得任何奖励。

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