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灵纹共鸣
2013-07-23
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共鸣说明
灵纹共鸣是灵纹系统的核心玩法,它使灵纹拥有了将魔魂能量转换为属性神奇。以下内容建议对魔魂有大致了解后再查看,因为以下内容会涉及到魔魂类型。
魔魂能量
所有魔魂都携带和自身类型相同的能量,比如炎魔魂携带炎能量。想知道魔魂有多少能量,可以先把鼠标放到魔魂上,介绍中的洋红色字体部分就是魔魂携带的具体能量值。
一颗魔魂携带的魔魂能量,由这颗魔魂的属性数目(槽位数)决定,具体如下:
魔魂属性条数 | 单个魔魂携带的魔魂能量 | 11个同类型魔魂携带的总能量 | ||||
下限 | 上限 | 典型 | 下限 | 上限 | 典型 | |
1条 | 1 | 2 | 2 | 11 | 22 | 19 |
2条 | 4 | 8 | 6 | 44 | 88 | 77 |
3条 | 15 | 21 | 18 | 165 | 231 | 215 |
4条 | 28 | 40 | 34 | 308 | 440 | 407 |
5条 | 50 | 65 | 58 | 550 | 715 | 674 |
6条 | 78 | 96 | 87 | 858 | 1056 | 1007 |
7条 | 112 | 140 | 126 | 1232 | 1540 | 1463 |
共鸣属性
共鸣属性指的是以“1点炎能量转换物理攻击1点”形式出现的属性,灵纹宝石中淡绿色字体的属性就是共鸣属性(就是属性最长的那个)。
共鸣属性的第三个字代表转换类型,它决定将身上的那种魔魂能量转换为属性。因为魔魂能量有七种类型,所以共鸣属性也要有与之对应的七种类型,不然怎么决定把那种能量转换成属性呢?
转换两个字后面信息是对魔魂能量转换属性的具体说明,它决定将魔魂能量转换成什么属性。属性名称后面数字代表转换比例,它决定魔魂能量转换为角色属性的具体数值。
共鸣类型
每个共鸣属性都各自对应一个共鸣前缀,四种类型的对应属性如下:
裁决对应:物理攻击、魔法攻击、神圣攻击、搏击攻击、斗气攻击、圣光攻击、元素攻击、暗影攻击、远程攻击、偷袭攻击。
枷锁对应:神圣抗性、搏击抗性、斗气抗性、圣光抗性、元素抗性、暗影抗性、远程抗性、偷袭抗性。
祝福对应:HP(生命上限)、物理命中、魔法命中、物理爆击、魔法爆击、精准。
壁垒对应:物理防御、魔法防御、物理闪避、魔法闪避、物理格挡、魔法抵抗、物理护体、魔法护体。
共鸣属性会在上面的这些属性中随机选择一种,转换比例会根据转换类型随机生成。当灵纹共鸣类型与镶嵌它的星位的标记相同时,这颗灵纹的共鸣属性就生效啦。
转换比例
转换为相同属性,根据魔魂能量的不同转换比例会有很大差别。例如都是转换为物理防御,地能量的转换比例就会比炎能量的转换比例高一倍。
因为地魔魂属于物理防御型,所以地能量转换为物理防御型属性时的比例很高。炎魔魂属于物理攻击型,所以炎能量转换物理防御型属性的能力较差(比例低)。
七种魔魂能量的各自优势
炎能量:转换物理攻击、神圣攻击、搏击攻击、斗气攻击、精准、物理命中时的比例最高。转换物理爆击、远程攻击、偷袭攻击时的比例较高,转换防御属性、魔法攻击属性、抗性时的比例低。
雷能量:转换远程和偷袭攻击、物理爆击、精准时的比例最高。转换物理攻击、神圣攻击、搏击攻击、斗气攻击、物理命中时的比例较高,转换防御属性、魔法攻击属性、抗性时的比例低。
曜能量:转换魔法攻击、圣光攻击、元素攻击、暗影攻击、精准、魔法命中、魔法爆击时的比例最高。转换防御属性、物理攻击属性、抗性时的比例低。
地能量:转换生命、物理防御、物理格挡、物理护体、物理闪避、物理暴击时的比例最高。转换魔法防御型属性时的比例较高,转化攻击属性和抗性时的比例低。
岚能量:转换生命、魔法防御、魔法格挡、魔法护体、魔法闪避、物理爆击时的比例最高。转换物理防御型属性时的比例较高,转化攻击属性和抗性时的比例低。
苍能量:转换神圣和搏击抗性、远程和偷袭抗性、物理格挡时的比例最高。转换生命、其他抗性时的比例较高,转化攻击属性和防御属性时的比例低。
幻能量:转换斗气抗性、圣光抗性、元素抗性、暗影抗性、精准时的比例最高。转换生命、其他抗性、物理格挡、物理护体时的比例较高,转换攻击属性和防御属性时的比例低。
共鸣属性数值算法
以下举例按照,一颗共鸣属性为“1点炎能量转换1点物理攻击”的灵纹算。亲们只要看一下自己属于下面情况中哪一种,就可以算出共鸣属性的最终属性提升值。
状况1:角色有500点炎能量,所镶嵌的星位有1000星位能量。
算法1:魔魂能量<星位能量时,转换比例×(星位能量×0.4+魔魂能量×0.6)。
结果1:1×(1000×0.4+500×0.6)=700,可以为角色提升700物理攻击。
条件2:角色有1200点炎能量,所镶嵌星位有1000星位能量。
状况2:魔魂能量>星位能量时,算法是转换比例×星位能量。
结果2:1×1000=1000,可以为角色提升1000物理攻击。
条件3:角色不存在炎能量,所镶嵌星位有1000星位能量。
状况3:当魔魂能量=0时,算法是转换比例×(星位能量×0.4)。
结果3:1×(1000×0.4)=400,可以为角色提升400点物理攻击。
条件4:角色有1000点炎能量,所镶嵌星位有1000星位能量。
状况4:魔魂能量=星位能量时算法和2相同,转换比例×星位能量。
结果4:1×1000=1000,可以为角色提升1000物理攻击。
特殊情况说明
已镶嵌“1点炎能量转换物理攻击1点”的灵纹后,不允许再镌刻共鸣属性为炎能量转换物理攻击的灵纹。但是亲可以镌刻共鸣属性为雷能量转换物理攻击,因为炎和雷不是同一个类型。
同时镶嵌6个加生命上限的共鸣属性也是可以滴,只要找6个能量转换类型不一样的灵纹。