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灵纹共鸣

2013-07-23

灵纹简介 | 星位介绍 | 灵纹属性与镌刻 | 灵纹共鸣 | 灵纹幻解

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共鸣说明

  灵纹共鸣是灵纹系统的核心玩法,它使灵纹拥有了将魔魂能量转换为属性神奇。以下内容建议对魔魂有大致了解后再查看,因为以下内容会涉及到魔魂类型。

魔魂能量

  所有魔魂都携带和自身类型相同的能量,比如炎魔魂携带炎能量。想知道魔魂有多少能量,可以先把鼠标放到魔魂上,介绍中的洋红色字体部分就是魔魂携带的具体能量值。

  一颗魔魂携带的魔魂能量,由这颗魔魂的属性数目(槽位数)决定,具体如下:

魔魂属性条数 单个魔魂携带的魔魂能量 11个同类型魔魂携带的总能量
下限 上限 典型 下限 上限 典型
1条 1 2 2 11 22 19
2条 4 8 6 44 88 77
3条 15 21 18 165 231 215
4条 28 40 34 308 440 407
5条 50 65 58 550 715 674
6条 78 96 87 858 1056 1007
7条 112 140 126 1232 1540 1463

共鸣属性

  共鸣属性指的是以“1点炎能量转换物理攻击1点”形式出现的属性,灵纹宝石中淡绿色字体的属性就是共鸣属性(就是属性最长的那个)。

  共鸣属性的第三个字代表转换类型,它决定将身上的那种魔魂能量转换为属性。因为魔魂能量有七种类型,所以共鸣属性也要有与之对应的七种类型,不然怎么决定把那种能量转换成属性呢?

  转换两个字后面信息是对魔魂能量转换属性的具体说明,它决定将魔魂能量转换成什么属性。属性名称后面数字代表转换比例,它决定魔魂能量转换为角色属性的具体数值。

共鸣类型

  每个共鸣属性都各自对应一个共鸣前缀,四种类型的对应属性如下:

  裁决对应:物理攻击、魔法攻击、神圣攻击、搏击攻击、斗气攻击、圣光攻击、元素攻击、暗影攻击、远程攻击、偷袭攻击。

  枷锁对应:神圣抗性、搏击抗性、斗气抗性、圣光抗性、元素抗性、暗影抗性、远程抗性、偷袭抗性。

  祝福对应:HP(生命上限)、物理命中、魔法命中、物理爆击、魔法爆击、精准。

  壁垒对应:物理防御、魔法防御、物理闪避、魔法闪避、物理格挡、魔法抵抗、物理护体、魔法护体。

  共鸣属性会在上面的这些属性中随机选择一种,转换比例会根据转换类型随机生成。当灵纹共鸣类型与镶嵌它的星位的标记相同时,这颗灵纹的共鸣属性就生效啦。

转换比例

  转换为相同属性,根据魔魂能量的不同转换比例会有很大差别。例如都是转换为物理防御,地能量的转换比例就会比炎能量的转换比例高一倍。

  因为地魔魂属于物理防御型,所以地能量转换为物理防御型属性时的比例很高。炎魔魂属于物理攻击型,所以炎能量转换物理防御型属性的能力较差(比例低)。

七种魔魂能量的各自优势

  炎能量:转换物理攻击、神圣攻击、搏击攻击、斗气攻击、精准、物理命中时的比例最高。转换物理爆击、远程攻击、偷袭攻击时的比例较高,转换防御属性、魔法攻击属性、抗性时的比例低。

  雷能量:转换远程和偷袭攻击、物理爆击、精准时的比例最高。转换物理攻击、神圣攻击、搏击攻击、斗气攻击、物理命中时的比例较高,转换防御属性、魔法攻击属性、抗性时的比例低。

  曜能量:转换魔法攻击、圣光攻击、元素攻击、暗影攻击、精准、魔法命中、魔法爆击时的比例最高。转换防御属性、物理攻击属性、抗性时的比例低。

  地能量:转换生命、物理防御、物理格挡、物理护体、物理闪避、物理暴击时的比例最高。转换魔法防御型属性时的比例较高,转化攻击属性和抗性时的比例低。

  岚能量:转换生命、魔法防御、魔法格挡、魔法护体、魔法闪避、物理爆击时的比例最高。转换物理防御型属性时的比例较高,转化攻击属性和抗性时的比例低。

  苍能量:转换神圣和搏击抗性、远程和偷袭抗性、物理格挡时的比例最高。转换生命、其他抗性时的比例较高,转化攻击属性和防御属性时的比例低。

  幻能量:转换斗气抗性、圣光抗性、元素抗性、暗影抗性、精准时的比例最高。转换生命、其他抗性、物理格挡、物理护体时的比例较高,转换攻击属性和防御属性时的比例低。

共鸣属性数值算法

  以下举例按照,一颗共鸣属性为“1点炎能量转换1点物理攻击”的灵纹算。亲们只要看一下自己属于下面情况中哪一种,就可以算出共鸣属性的最终属性提升值。

  状况1:角色有500点炎能量,所镶嵌的星位有1000星位能量。
  算法1:魔魂能量<星位能量时,转换比例×(星位能量×0.4+魔魂能量×0.6)
  结果1:1×(1000×0.4+500×0.6)=700,可以为角色提升700物理攻击。

  条件2:角色有1200点炎能量,所镶嵌星位有1000星位能量。
  状况2:魔魂能量>星位能量时,算法是转换比例×星位能量
  结果2:1×1000=1000,可以为角色提升1000物理攻击。

  条件3:角色不存在炎能量,所镶嵌星位有1000星位能量。
  状况3:当魔魂能量=0时,算法是转换比例×(星位能量×0.4)
  结果3:1×(1000×0.4)=400,可以为角色提升400点物理攻击。

  条件4:角色有1000点炎能量,所镶嵌星位有1000星位能量。
  状况4:魔魂能量=星位能量时算法和2相同,转换比例×星位能量
  结果4:1×1000=1000,可以为角色提升1000物理攻击。

特殊情况说明

  已镶嵌“1点炎能量转换物理攻击1点”的灵纹后,不允许再镌刻共鸣属性为炎能量转换物理攻击的灵纹。但是亲可以镌刻共鸣属性为雷能量转换物理攻击,因为炎和雷不是同一个类型。

  同时镶嵌6个加生命上限的共鸣属性也是可以滴,只要找6个能量转换类型不一样的灵纹。

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