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封魔要塞
2025-04-28
封魔要塞 | 魔神挖掘场 | 拉哈伯家族科技 |
拉哈伯之境封魔要塞(攻防战)玩法
玩法简介
为了抵抗魔物的侵扰,镇压封魔塔外溢的魔物力量,瑞加王城派出的强者和勇士在拉哈伯之境建立了一座座封魔要塞,修缮防御工事,囤积战争物资。传说封魔塔埋藏蕴含强大能量的“封魔碎石”而导致封魔要塞成为各方势力必争之地。
不过要塞可不是那么容易攻陷的,坚硬如铁的大门紧闭,将外敌阻隔在外,大门守卫坚守据点阵地,防止外敌入侵,要塞首领坐镇要塞核心,他会告诉所有来犯者:“人在,塔在!”
参与方法
防守方:角色等级≥70级的家族战队成员,且家族战队占领的封魔要塞被行军进攻。
进攻方:角色等级≥70级的家族战队成员,且家族战队行军进攻被占领的封魔要塞。
攻防战开启时间:周五与周日19:30-20:30。
进入战场
行军结束后直接锁定对战关系,双方参战人员不允许变化。
1.当确定名单的人员不在线,也不允许临时更换人员。
2.当确定名单的人员离开了家族,则可以进入对战的人员-1,不可后补。
3.每场战斗最多只能进入30人(单一战队人数最大为35人)。
当正式战场开启前5分钟(不确定,准备时长),双方在名单范围内的玩家可以进入准备阶段中。
整场战斗未结束之前,对战名单内的玩家可以随时点击热键栏上方的按钮进入战场。
离开战场
1.使用功能动作(按字母O打开)中的回城。
2.重新登录游戏或退出游戏,发生掉线的情况会被自动回到原服。
3.和传送使者对话离开。
胜负与奖励
在战场持续时间内,当封魔要塞首领被进攻方击杀,进攻方胜利,获得全部经营奖励,获取要塞归属权,否则,防守方胜利。
当每场攻防战中的据点被攻破时,都会将该封魔要塞的经营收益给予进攻方,并会按照攻下的据点数量结算封魔勋章奖励。
1个据点 经营收益*20%
2个据点 经营收益*40%
3个据点 经营收益*60%
4个据点 经营收益*80%
战场介绍
场景展示
攻防战场发生在封魔要塞,与和平时期不同,攻防战期间大门会紧闭,启动传送法阵,并且会刷新出各种NPC。
中立复活点
在1号门后有一个中立复活点,攻防双方均可占据,占据复活点需要经过开启旗帜-掌控旗帜-争夺旗帜-占据复活点四个阶段。
1.开启旗帜需要玩家持续交互读条3秒,并会有全场广播。
2.首次开启旗帜的一方需要持续掌控旗帜,累计持续22.5秒,在此期间复活点不生效。
3.掌控旗帜期间如果被敌方交互后,掌控旗帜时间会减少,重新掌控会继续累计时间,在此期间复活点不生效。
4.任意一方成功占据复活点,复活点生效,并会有全场广播。
5.任意一方成功占据复活点,另一方要争夺则需要累计掌握旗帜45秒,才可以占据复活点。
当成功占据复活点后,占据方会以就近原则进行复活。
例:当进攻方占据了中立复活点,进攻方玩家在据点2的战斗中死亡,则会复活在中立复活点而非攻方出生点。
要塞大门&大门守卫
攻防战期间,大门为关闭状态,并且会有大门守卫进行防守,每道门相互独立互不干扰。
防守方可以通过双向传送阵进出大门,传送后可以获得3秒的无敌效果。
进攻方需要击败大门守卫才能通过要塞大门,当大门守卫被击杀后,大门打开且传送阵会被破坏。
要塞据点
要塞内部拥有4个据点,每个据点都会有据点守卫看守据点核心,而据点核心是击败封魔要塞首领的关键。
击败据点守卫后,据点核心就会暴露出来,进攻方玩家即可击碎核心,核心被击碎,据点告破。
据点守卫如果在本场被击败,血量会在战场结束后从0%开始缓慢恢复,持续到下一场攻防战来临前,并以恢复的血量继续参与防守。
要塞首领
要塞首领坐镇在中央广场,保卫封魔要塞的安全.
要塞据点核心会为要塞首领源源不断地提供能量,增强要塞首领的攻击能力,防御能力,恢复能力。
剩余据点数量 | BUFF效果 |
4 | 减伤75%,增伤300%,每秒回复1%最大生命值 |
3 | 减伤50%,增伤200%,每秒回复0.75%最大生命值 |
2 | 减伤30%,增伤100%,每秒回复0.5%最大生命值 |
1 | 减伤10%,增伤50%,每秒回复0.25%最大生命值 |
0 | 无效果 |
想要击败封魔要塞首领夺取要塞控制权,那就需要尽可能多的击破据点,削弱首领后再进行击杀。
战场兵种
兵种介绍
通过家族科技研究可以解锁以下的战场兵种:
进攻方:
1.掠夺者勇士
2.掠夺者战车
防守方:
1.封魔要塞守卫
后续会更新更多战场兵种,丰富战场体验。
掠夺者勇士
通过家族科技研究解锁“掠夺者勇士”后,勇士每隔一段时间会从进攻方出生点出发,兵分三路进攻防守方:
左:3号门——内城据点二——4号门——内城据点三——中央广场
中:1号门——中央广场
右:2号门——内城据点一——5号门——内城据点四——中央广场
掠夺者勇士会自动攻击范围内的所有敌方单位,包括NPC/玩家。
掠夺者战车
通过家族科技研究解锁“掠夺者战车”后,进攻方玩家可以在战场中找到封魔统军(51,20)选择在三条进攻路线中派出战车。
选择派出战车后,战车就会进入生产倒计时,当生产结束时,战车自动出发,此时可以再与封魔统军对话进行派出建造。
战车攻击不高,但血量防御优秀,并且拥有“坦克光环”,会提升周围友军的50%的防御能力,并且拥有反隐能力。
封魔要塞守卫
通过家族科技研究解锁“封魔要塞守卫”后,守卫会每隔一段时间刷新在未被攻破的据点、大门守卫和中央广场周边。
封魔要塞守卫会自动攻击范围内的所有敌方单位,并且拥有反隐能力。
战场等级
战场中的兵种、NPC的等级将采用一种全新的等级自适应模式,即本方全体参与人员的平均等级,即(成员1等级+成员2等级+……+成员N等级)/N