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封魔塔
2025-05-20
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封魔塔副本
副本简介
为了镇压魔物的涌出,勇士前往封魔要塞清理蛮兽入侵,发现封魔要塞中有一座高耸入云的高塔,源源不断的邪恶能量正从塔里外溢。勇者完成封魔要塞的镇压后,发现高塔旁边有一个看不清面容神秘的兜帽男,他自称“封魔塔监护者”。“感谢你们的付出,封魔塔才能得以恢复,重新镇压入侵的魔物。”封魔塔监护者对勇者表示感谢,“但是因为入侵,导致封魔要塞的封魔碎石都散落在封魔塔里了,勇者们,可否帮我一个忙?”于是勇者接受封魔塔监护者的委托,拿起武器,向封魔塔的顶峰进攻。
封魔塔属于周常副本,一共18层,根据玩家通关的层数结算,获得封魔碎石与封魔勋章奖励,还能为封魔塔所在的封魔要塞提供地块经营收益和地块稳定度。
参与方法
角色等级≥70级的玩家均可参与,可单人挑战或两人组队挑战。
前往拉哈伯之境中选中任意一座已经安稳的封魔要塞进入,与封魔塔监护者(47,55)对话,选择进入封魔塔,即可打开组队界面。
每周首次进入封魔塔之前需要绑定地块,通关封魔塔会为绑定地块提供地块经营收益和地块稳定度,每周一0点刷新绑定情况。
玩家间组队不需要绑定相同地块,组队通关会根据玩家各自绑定的地块提供奖励,互不影响。
进入副本
打开组队界面后,非组队状态的玩家可以选择自己创建队伍或加入与自己进度相同的队伍。
队伍快捷组队成功后,玩家自行组成队伍后,队长点击开始传送就可以进入副本,开始挑战。如果是双人挑战,会自动组成队伍,无法自行退队。
幻体队友
——————被魔神封印中——————
封魔塔进度保存
封魔塔挑战困难重重,每3层为一个阶段,每个阶段的第3层为首领层,玩家未通关首领层中途退出需要重新挑战该阶段的所有层数。
为了方便玩家的组队和挑战,加入进度保存机制,进度保存机制分为当周进度保存和历史进度保存。
1.当周进度保存:玩家通关封魔塔的首领层,即3、6、9、12、15层时,可以离开副本,下次挑战可以从4、7、10、13、16层开始,该进度保存每周一0点清零。
2.历史进度保存:玩家通关封魔塔的首领层,即3、6、9、12、15、18层后,在下一周的挑战中,可以选择快捷起始关卡开始挑战。
通关层数 | 起始关卡 |
3 | 1 |
6 | 1 |
9 | 4 |
12 | 7 |
15 | 10 |
18 | 13 |
快捷起始关卡在本周首次创建队伍就会锁定在对应层数,无法更换。
每个封魔塔的进度保存单独记录,互不影响,不会因为赛季变更,所在封魔要塞的占领家族变更而变动。
进度保存也会影响玩家进入其他玩家的快捷组队队伍,具体情况如下:
1.当周≥历史进度保存时,以当周进度保存为标准,例如:玩家当周已成功通过9层,该封魔塔历史进度为6层,那么玩家只能选择10层的队伍加入。
2.当周<历史进度保存时,以历史进度保存为标准,例如:玩家当周已成功通过9层,该封魔塔历史进度为18层,那么玩家可以选择10层或13层的队伍加入。
进度只会以玩家绑定的地块的封魔塔进行保存,与组队与否、队长绑定的地块无关.
奖励结算
封魔塔每个阶段的层只能挑战一次,奖励将会在通过每阶段的首领层时结算,如果玩家背包已满会通过邮件发放。
如果玩家通过快捷关卡开始挑战,则会在通过首领层时结算之前阶段的所有奖励,已经结算的不会再结算。
通关封魔塔可以获得封魔碎石与封魔勋章奖励,还能为封魔塔所在的封魔要塞提供地块经营收益和地块稳定度。封魔碎石可以在“封魔塔监护者”处可以兑换全新飞行器和时装等额外奖励。
奖励只会以玩家绑定的地块的封魔塔进行结算,与组队与否、队长绑定的地块无关,并且组队玩家中途离队退出副本,队友通关副本不会产生奖励结算。
副本设定
层数设定
封魔塔一共18层,挑战只能一直往上挑战,无法返回下一层。
每层有规定的通关时间,如果通关时间未通关该层会被踢出副本。进入下一层会刷新通关时间,通关时间在副本上方可见。
每3层为一个阶段,每个阶段前两层为小怪层,击杀足够的怪物数量即可前往下一层。第三层是首领层,击杀首领即可通关此阶段。
小怪层的地图构造会随机生成,玩家会在圣坛处出发,圣坛处不会有怪物分布,前往下一层的传送门也会根据地图的改变而改变位置,需要玩家自行探索。
陷阱机制
每次进入小怪层会有一定概率在地图内生成不可见的陷阱,靠近后会触发各类效果,陷阱触发后会消失。陷阱具体效果如下:
1.爆炸陷阱:对直径5米范围内的所有单位造成最大生命值的爆炸伤害。
2.变化陷阱:对直径5米范围内的所有单位变成南瓜精,变身的单位无法进行攻击和使用技能。
3.沉默陷阱:对直径5米范围内的所有单位施加沉默负面状态。
4.弱化陷阱:降低直径5米范围内的所有单位的攻击力和防御力。
5.剧毒陷阱:触发后产生一片直径5米范围的毒水,对站在里面的所有单位造成每秒最大生命值伤害。
宝箱机制
小怪层中每个平台都有概率生成宝箱和埋葬的宝藏。宝箱分为银宝箱和金宝箱,对玩家直接可见,玩家交互打开可以获得封魔圣器。
玩家进入拥有埋葬的宝藏的小怪层时,会有“在该处发现埋藏的宝藏的痕迹!”的文字提示,宝藏初始状态对玩家不可见,玩家可以在宝藏生成地点的3米范围内停留2秒即可显现出宝藏机关,交互机关会获得一个埋葬的宝藏。
埋葬的宝藏只有通关当前阶段的首领层才会结算进背包,组队情况下通关首领层,所有队员皆会获得。每周最多获得5次埋葬的宝藏,每周一0点刷新。
封魔圣器
为了应对封魔塔强大的魔物,瑞加王城的技术员和祭司共同研发,通过提取封魔碎石中的神秘能量制做出了应对各种情况的圣器,但是因为需要封魔塔的能量驱动,所以封魔圣器只能在封魔塔中使用。
开启封魔塔副本的宝箱或与“封魔塔监护者”对话使用封魔碎石兑换可获得封魔圣器。封魔圣器分为三大类:增益类、减益类、环境类。
获得的封魔圣器可以在圣器背包查看,进入封魔塔副本后,在屏幕右侧的背包按钮,点击即可打开圣器背包。
玩家初始最多可以携带8个封魔圣器,可以通过家族科技增加最大携带数量,同一个封魔圣器最多携带3个。
通过打开金银宝箱获得的封魔圣器为临时获得,可以正常使用,通关任意阶段的首领层即可带出,如果未能成功通关阶段副本而退出副本的会清除临时获得的封魔圣器。
通过封魔塔监护者兑换的封魔圣器不会被清除。
打开圣器背包,右键点击圣器,持续读条3秒即可释放封魔圣器,左键拖动可以丢弃封魔圣器,封魔圣器效果如下:
1.圣器·陷阱消除:清除本层的所有陷阱(仅限小怪层)。
2.圣器·宝箱增加:增加下一层的宝箱数量(仅限有宝箱的层数)。
3.圣器·陷阱显现:显示本层所有的陷阱(仅限小怪层)。
4.圣器·宝藏感知:显示本层埋藏的宝藏(需要本层有产生埋藏的宝藏)。
5.圣器·天气失效:下一层天气的负面效果失效。
6.圣器·强化攻击:提升自身20%攻击力。
7.圣器·强化防御:提升自身20%防御力。
8.圣器·运气上升:提高下一层宝箱和宝藏出现的概率(仅限小怪层)。
9.圣器·移速增加:提升20%的移动速度。
10.圣器·自我恢复:每秒恢复2%的生命值和魔法值。
11.圣器·敌人变形:使自身5米范围内的怪物变成南瓜精,沉默并降低100%攻击(仅限小怪层)。
12.圣器·敌人减少:减少下一层的怪物数量(仅限小怪层)。
13.圣器·敌人削弱:降低自身5米范围内的怪物20%攻击力和防御力(仅限小怪层)。
14.圣器·敌人眩晕:眩晕自身5米范围内的怪物15秒(仅限小怪层)。
15.圣器·敌人缓速:降低自身30米范围内的怪物的攻击速度和移动速度(仅限小怪层)。
复活机制
封魔塔外溢的魔物能量限制了玩家的复活能力,每周挑战封魔塔的复活次数为1次,付费次数为2次,可以通过家族科技增加复活次数,复活次数每周一0点重置。
通关下一层可以使阵亡的队友复活且不消耗复活次数,如果全部玩家阵亡且选择不复活,将会退出副本。
封魔塔困难重重,还请勇者谨慎行事!
副本怪物
怪物等级
封魔塔每层的怪物等级固定,部分怪物会以组队玩家的等级自适应等级。
层数与等级关系如下:
层数 | 等级 |
1-3 | 70-76 |
4-6 | 79-85 |
7-9 | 88-95 |
10-12 | 100-106 |
13-15 | 110-115 |
16-18 | 115-120 |
小怪设定
封魔塔的小怪会刷新在各种平台和过道当中,进入怪物视野范围内的玩家会被锁定为攻击目标。
随着层数的爬升,除了小怪的血量、攻击和防御都会有所提升外,部分小怪会释放技能,请及时转火击杀。释放的技能如下:
1.狂暴:怪物血量低于50%释放,增加怪物30%攻击力。
2.自爆:怪物血量低于20%释放,对3米范围内的玩家造成30%最大生命值,释放后死亡。
3.诅咒:读条2秒后,诅咒指定地点,造成伤害。
4.崩裂斩:读条2秒后,对自身5米范围内的玩家造成伤害。
5.恐惧:读条5秒后,恐惧仇恨最高的玩家并造成伤害。
6.恶魔杀:怪物血量低于30%释放,读条5秒后对仇恨最高的玩家造成30%最大生命值伤害。
精英怪设定
进入封魔塔第7层后,每层小怪层都有概率遭遇精英怪物,进入有精英怪的层数会有提示“在该层感受到强大的魔物气息…”
精英怪等级采取自适应等级,攻击力、防御力和血量都非常高且会释放强力技能,请玩家挑战前三思!
精英怪有三种,根据种类不同,攻击力、防御力和释放的技能有所不同。
精英·封魔恶狼,超高伤害的普攻型脆皮怪物
攻击A+,防御C,技能B
1.狂暴:读条5秒,增加自身攻击力,可以使用打断技能打断或读条期间造成1%最大生命值伤害打断技能。
2.杀戮攻击:读条5秒,对仇恨最高的玩家造成最大生命值伤害,可以使用打断技能打断或读条期间造成1%最大生命值伤害打断技能。
3.狼吼:读条2秒,对自身范围6米内的玩家造成伤害并且眩晕。
精英·封魔蛇妖,专注负面控制效果的法师
攻击B,防御B,技能A
1.秘术凝视:读条5秒,对自身范围5米内的玩家造成伤害并且眩晕,可以使用打断技能打断或读条期间造成1%最大生命值伤害打断技能。
2.噬咬毒:读条3秒,随机对一个玩家释放释放毒素攻击,造成伤害并且附加毒素负面状态,负面状态结束会在玩家所在位置创造一片毒水,持续造成最大生命值伤害。
3.魅惑:读条5秒,对所有玩家施加迷惑,被迷惑的玩家无法控制自身,迷惑结束会受到伤害,可以使用打断技能打断或读条期间造成1%最大生命值伤害打断技能。
精英·封魔岩兵,超高防御力的力量肉盾
攻击B,防御S,技能C
1.上古之盾,读条5秒,为自身附加最大生命值10%的护盾,可以使用打断技能打断或读条期间造成1%最大生命值伤害打断技能。
击败精英怪后,附近的所有玩家会随机获得一个随机增益状态,该增益状态和封魔圣器可以共存,互不影响,效果如下:
1.精英击杀-治疗:每秒恢复2%最大生命值和魔法值。
2.精英击杀-伤害:提高20%攻击力。
3.精英击杀-防御:自身受到的伤害降低20%。
首领设定
封魔塔每个阶段都有一名首领坐镇,只有击败首领才算是真的通关。
首领不会主动攻击玩家,每次脱战都会回到原位并且重置血量和战斗时间。
首领会根据持续战斗的时间释放技能,如果在持续一定时间内未能击败首领,首领将会进入超长读条,释放不可打断的狂暴技能,秒杀全场。因此勇者一定要加快击杀速度。
第3层首领:封魔·典狱长,释放技能如下:
1.魔渊地狱:读条1秒后,在随机一名玩家所在的位置创造地狱旋风,持续造成伤害。
2.魔炎毁:读条4秒后,释放环形火焰攻击,持续造成伤害。
3.魔碎击:读条4秒后,释放以自身范围的圆形攻击,造成伤害。
4.魔狂乱:为自身附加“魔化”护盾,10秒后获得攻击提升能力,击碎护盾可以打断技能。
5.魔渊锁:召唤锁链随机囚禁一个玩家,被囚禁的玩家会被眩晕,8秒后造成最大生命值伤害,锁链可以被选中攻击和击杀。
6.魔冲击:读条3秒后,随机冲刺到一个玩家身边,造成小范围伤害,并且附加防御力大幅降低的负面状态,3秒后对另一个玩家重复释放一次。
7.鲜血深渊:读条10秒后,首领召唤鲜血法阵献祭所有玩家,造成全场秒杀。
第6层首领:封魔·失控电魂,释放技能如下:
1.重力失常:读条3秒后,在所有玩家所在的位置释放重力场,5秒后重力场会爆炸,对范围内的所有目标(首领除外)造成秒杀伤害。
2.时间炸弹:读条3秒后,在随机一个玩家的位置落下炸弹,炸弹会在20秒后爆炸,造成最大生命值伤害,炸弹可以被选中攻击和击杀。
3.时间理论:读条3秒后,所有玩家会被施加“时间坍缩”或“时间膨胀”负面状态,与此同时,场地中央会出现时间防护罩,进入防护罩可以将玩家的负面状态相互转化。
4.时间压缩:读条5秒后,释放全场伤害,如果玩家身上拥有“时间膨胀”负面状态,会转化成“理论正确”状态,提高玩家攻击力和防御力;否则转化成“理论错误”负面状态,降低攻击力和防御力并且每秒受到最大生命值伤害。
5.时间拉伸:读条5秒后,释放全场伤害,如果玩家身上拥有“时间压缩”负面状态,会转化成“理论正确”状态,提高玩家攻击力和防御力;否则转化成“理论错误”负面状态,降低攻击力和防御力并且每秒受到最大生命值伤害。
6.充电:读条3秒后,首领传送到地图中央并且进入无敌状态,场上会出现两个水晶,15秒后每个存活的水晶会为首领增加一次攻击力。
7.未来观测:读条3秒后,首领会为自身附加一个反弹所有伤害的状态。
8.自毁程式:读条10秒后,首领会启动自毁模式,引爆自身,造成全场秒杀
第9层首领:封魔·冰霜女巫,释放技能如下:
1.寒霜击:读条3秒后,对自身范围6米释放冰霜魔法,被击中的玩家会被施加“霜冻”负面状态。霜冻负面状态:减速并且每秒造成最大生命值伤害。
2.冰霜风暴:读条3秒后,随机在一个玩家的位置召唤冰霜风暴,3秒后风暴产生,造成伤害,被击中的玩家会被施加“霜冻”负面状态。
3.钻石星辰:读条3秒后,造成全场伤害,并且场地中心会出现一个魔法护照,进入可以获得“星辰护体”状态,星辰护体状态:免疫寒霜爆发技能。
4.寒霜爆发:读条3秒后,造成全场伤害,对没有“星辰护体”状态的玩家造成大量伤害并且附加霜冻负面状态和眩晕。
5.连环霜冻:读条3秒后,随机对一个玩家释放寒冰箭,造成伤害,被击中的玩家会附加“连环霜冻”负面状态,负面状态结束后会在玩家所在位置召唤冰霜风暴,被风暴击中的玩家会被施加“霜冻”负面状态。
6.冰光霜灭:读条10秒后,首领引导千年寒冰之力冻结全场,造成全场秒杀。
第12层首领:封魔·赤炎魔龙,释放技能如下:
1.龙啸:读条3秒后,释放全场伤害。
2.赤龙弹:读条3秒后,随机对一个玩家附加“龙炎”负面状态,负面状态结束会转化为“永续火焰”负面状态,与此同时场内随机地点会落下陨石,被陨石击中会受到伤害但可以消除“龙炎”负面状态。永续火焰负面状态:每秒造成最大生命值伤害。
3.赤龙炎:读条3秒后,随机对一个玩家喷射火焰,造成伤害,并且生成火焰地带,被火焰地带击中的玩家会被施加“永续火焰”负面状态。
4.百万核爆:读条3秒后,随机对一个玩家所在的位置释放核爆,核爆地带3秒后会爆炸,被核爆爆炸击中的玩家会被施加“永续火焰”负面状态。
5.炎龙爪:读条5秒后,随机将一个玩家抓取到身边,造成伤害,玩家距离首领越近,受到的伤害越高。
6.龙炎核爆:读条10秒后,赤炎魔龙驱动全身的不灭火焰燃尽一切,造成全场秒杀。
第15层首领:封魔·混沌元素,释放技能如下:
1.变身:首领会随机切换与上一个元素不同的元素状态,释放对应元素状态的技能,不同的元素状态释放的技能效果有所不同。
2.元素爆发:读条3秒,释放全场伤害。根据首领的元素会产生如下效果:
火魔:在所有玩家所在位置产生烈焰,会在3秒后发生爆炸,对范围内的玩家造成大量伤害和眩晕。
水魔:在所有玩家所在位置产生水柱,被水柱击中的玩家会受到伤害且减少移动速度和防御力。
风魔:在场地随机位置召唤出3个旋风,被旋风击中的玩家会受到伤害。
3.元素召唤:读条3秒,首领传送到地图中央并且进入无敌状态,并且会召唤出10个对应元素的小怪,根据首领的元素召唤的小怪能力如下:
火魔:燃烧附近的玩家,每秒造成伤害。
水魔:小怪每秒会恢复最大生命值的血量。
风魔:召唤10秒后会狂暴,增加自身攻击力。
4.元素凝聚:召唤小怪持续30秒后,小怪会释放技能为首领增加攻击力。
5.元素护佑:读条3秒后,在场地两侧召唤出两个法阵,红色“熔岩”法阵,玩家进入可获得“水元素护体”,所受到的水元素伤害大幅降低;蓝色“涌泉”法阵,玩家进入可获得“火元素护体”,所受到的火元素伤害大幅降低;玩家获得护体状态同时所受到的风元素伤害大幅提高。
6.元素能量:读条3秒后,释放全场伤害,根据首领所处的元素状态释放对应元素的技能。
7.元素毁灭:读条10秒后,混沌元素凝聚火、水、风三大自然因素引爆自身,湮灭一切,造成全场秒杀。
第18层首领:封魔·罪恶魔神,释放技能如下:
1.三圣领域:在场内三角召唤出3个法阵区域,分别为“神圣区域”、“灵魂区域”、“罪罚区域”
神圣区域:黄金色的保护法阵区域,进入可解除“灵魂触碰”、“灵魂吞噬”和“肉体撕裂”负面状态。
灵魂区域:灰白色的灵魂法阵区域,可以消除首领的“屠戮”状态,但会将“噬魂”转化成“噬魂·极”状态,效果增强。
罪罚区域:暗黑色的诅咒法阵区域,可以消除首领的“灵魂”状态,但会将“屠戮”转化成“屠戮·极”状态,效果增强。
2.灵魂触碰:随机诅咒一个玩家,造成最大生命值伤害并附加“灵魂触碰”负面状态,持续时间结束不解除负面状态会扣除50%最大生命值。
3.噬魂:读条3秒后,释放全场伤害,为自身附加“噬魂”状态,闪避率和移动速度提升,为玩家附加“灵魂吞噬”负面状态,降低移动速度和闪避率。
4.屠戮:读条3秒后,释放全场伤害,为自身附加“屠戮”状态,攻击力提升且每秒回复最大生命值,为玩家附加“肉体撕裂”负面状态,每秒受到最大生命值伤害且间隔眩晕。
5.恶魔波动:读条5秒后,释放全场伤害,如果首领处于“噬魂”、“屠戮”、“噬魂·极”或”屠戮·极”状态,波动还会恐惧玩家,恐惧结束后造成大量伤害。
6.邪恶分身:读条3秒后,创造一个分身,分身会攻击仇恨最高的玩家,并且会释放“灵魂触碰”和“灵魂毁灭”。
7.灵魂毁灭:分身读条10秒后,毁灭自身爆发出大量罪恶能量,对全场玩家造成大量伤害。
8.灵魂爆弹:读条2秒后,对2名玩家发射诅咒爆弹造成伤害,15秒后爆弹爆炸,对玩家造成伤害,如果玩家处于“灵魂吞噬”或“肉体撕裂”状态,会在所处位置产生一片诅咒区域,持续造成伤害。
9.灵魂吞噬:读条5秒后,首领会随机诅咒1名玩家,造成伤害,并且附加“恶魔吞噬”负面效果,负面效果结束后会在玩家所在区域召唤出恶魔之手吞噬玩家,每3秒造成最大生命值伤害并且眩晕玩家。
10.灵魂割灭:持续读条15秒后,罪恶魔神驱使魔神剑审判所有玩家,将所有玩家囚禁眩晕,5秒后审判落下,秒杀所有玩家。
首领讨伐小技巧:首领在释放技能会有动作演出、文本提示和气泡提示,一定要注意提示的区别,判断释放的技能效果,部分技能还会在场地显示“waring”警告特效,一定要注意!还有首领的技能也能相互影响,只要找到窍门,定能战胜恶魔!